Нощта беше тъмна и — доколкото можехме да видим от нея — пълна с ужас.
В подходящо озаглавения епизод „Дългата нощ“ на „Игра на тронове“ Нощният крал доведе своята огромна армия от немъртви, за да нападне защитниците на живите в Winterfell. Очевидно не е сутрешен човек. Армията пристигна под прикритието на мрака и последвалата битка с повече от час се разгърна с цялото хроматично разнообразие на гардероба на гот тийнейджър.
[Прочети нашето най-добро ръководство за Game of Thrones. ]
Това беше нещо, което сме виждали или по-скоро не сме виждали преди. Погребалните цветови палитри се превърнаха в белег на амбициозната телевизионна драма. Хората като Озарк и True Detective изразяват страха си, като рисуват света в нюанси на черно и синьо. Естествено осветени нощни сцени и мрачни филтри превърнаха скъпите широкоекранни екрани в триене на въглен на полузабележимо движение.
В най-добрия случай устройството може да създаде настроение. В най-лошия случай това е разочароващо клише, враждебно към разказа и очните ябълки, което заменя мъглата с чувството. Както претенциозен телевизионен продуцент възкликна в последния сезон на BoJack Horseman, Тъмнината е метафора за тъмнината!
В „Дългата нощ“, мрак, натрупан върху хаос, сенки се хвърляха по екрана от светлината на факли. И в битка, чиято дължина и фантасмагория подхождат на прог-рок двоен албум, той сведе кулминацията от осем години на създаване до мастилена, зле дефинирана схватка от бради и кости. (Последният урок от Game of Thrones, очевидно, е да се държите на старите си плазмени телевизори с техните рязко очертани черни.)
За да бъдем честни, потапянето на зрителя в объркването на войната е избор и може да бъде опустошително. Спасяването на редник Райън изложи масовата публика на война като дезориентиращо нападение, при което никога не можете да се ориентирате или да знаете откъде идва следващият куршум. Game of Thrones направи това добре - да речем, в епичната битка на Hardhome. (Също режисиран, подобно на Дългата нощ, от способния Мигел Сапочник.)
Телевизията тази година предложи изобретателност, хумор, предизвикателство и надежда. Ето някои от акцентите, избрани от телевизионните критици на The Times:
Но тук изображенията за примижаване, за да ги виждат, бяха хаотични, дори когато явно трябваше да вземем информация: Кой току-що умря? Кой дракон кой ухапа?
„Игра на тронове“ е сериал, който говори както визуално, така и чрез диалог. След изключителния „Рицар от седемте кралства“ от миналата седмица — почти изцяло поредица от разговори — „Дългата нощ“ направи своето говорене чрез изображение. Твърде често това, което трябваше да каже, беше мърморене.
Но имаше и изображения, които абсолютно пееха. И това бяха сцени, които използваха тъмнината с цел - не като саван, а като физическо присъствие.
Първата сцена започна битката, когато дотракийската кавалерия нападна все още невижданата армия от мъртви. Благодарение на огнената магия на Мелисандра (Карис ван Хаутен), извитите им мечове се запалват и те яздят, надигаща се оранжева вълна, видяна отгоре в тъмното.
Образкредит...HBO
Резултатът избледнява до неподвижност. Пламъците се отдалечават. Те образуват линия на хоризонта. Чуват се далечни звуци на сблъсък. След това бавно, тихо, огньовете угасват.
Сега имам съществени въпроси относно тази атака. Стратегически това може да не е най-добрият начален ход от армия, оборудвана с два дракона и странен тийнейджър, който може да притежава разузнавателни гарвани! Също така е обезпокоително, в поредица, която има проблеми около расата и екзотиката, да изпратиш армия от небели герои като храна за зомбита. (Аз съм не е първият, който отбелязва приликата с Операция 'Човешки щит'. сюжетна линия във филма South Park от 1999 г., в който генерал заповядва на черните си войници да се жертват на фронтовата линия.)
Но като първият вкус на предстоящите ужаси е удивителен. В поредица, посветена на спектакъла, тя използва силата на това, което не можем да видим. Дотраките бяха установени в първия епизод като най-страшните воини на Земята; видяхме ги да обират армията на Ланистър, сякаш беше поле от лютичета.
Изправени пред — каквото и да е там — тази неукротима армия изтича като свещи за рожден ден. Лицата на зяпачите отчитат това в тих назряващ страх. Поне доколкото мога да ги видя.
В втора сцена идва в края на битката — всъщност завършва битката с един бърз удар. Защитниците на Winterfell, изглежда, губят в разгром. Нощният крал е възкресил мъртвите от битката (труповете са възобновяем ресурс). Замъкът и неговата крипта са пробити. Теон Грейджой (Алфи Алън), всичко, което стоеше между лидера на мъртвите и Бран Старк (Айзък Хемпстед Райт), олицетворения спомен за живота във Вестерос, е набито като коктейлен лук.
Резултатът на Ramin Djawadi (M.V.P. на шоуто, кристален дори в най-мътните моменти) се измества от военен към жалък. Старият Синоок пристъпва напред от снежната гора, посяга към мразовитата си сабя, арогантен, безстрастен. И тогава, през рамото му, от синьо-черната мъгла, Аря Старк (Мейси Уилямс) скача с писък и кинжала, който ще намери пролуката като Смауг в бронята на Нощния крал.
Отново имам проблеми с това какво означава това за историята. От години „Игра на тронове“ е история за глупостта на търсенето на власт. Поглъщащата битка за управление на Вестерос – играта, цинично наречена като такава от злодеята Церсей Ланистър (Лена Хийди) – е точно това, което попречи на континента да се обедини, за да се изправи срещу тази заплаха. Сега, след като тази екзистенциална заплаха елиминира три епизода преди финала, изглежда, че тази глупава игра може да се превърне в финал на сериала, сякаш Железният трон, а не животът, беше истинската награда през цялото време.
Но хайде: сърцето ми не е от драконово стъкло. Аря - нашата Аря , която молеше да се научи да се бият с мечове, която присъстваше на екзекуцията на баща си, която се сприятелява с пекар на пайове и възмути се лордове, която се скита в опустошена от войната страна, която изучава промяна на лица и убийства, която придоби смъртоносна сила, но сякаш загуби душата си – направи това.
И Сапочник не хвърли този изстрел, насочвайки силата на осемгодишната история в назъбен последен удар. Битката започна с изчезването на живота в безмилостния мрак; завърши с живот, който отчаяно изскочи от него. Жалко, че не можахме да видим повече от това, което се случи между тях.
Това беше подходяща витрина за серия, която в последните си години се откроява повече като колекция от незаличими отделни сцени отколкото безпроблемни епизоди. Game of Thrones е имал гигантски битки преди; може да има още един в магазина. Но ни напомни, в най-запомнящия се момент от битката при Уинтерфел, че върши най-добрата си работа, когато се плъзга в острието като убиец.