' върховен лорд ‘Е адаптиран от Леки романи, написани от Маруяма Кугане. Когато излезе за първи път, анимето се хареса най-вече на нарастващата база от фенове на Isekai аниме за игри жанр след огромния успех на 'Изкуство за мечове онлайн' . Докато повечето други анимета, последвали същата настройка, се получиха изключително клиширани, „Overlord“ успя да се утвърди в по-добрата страна на спектъра. Това, което прави това аниме по-добро от всички останали отделяния на „SOA“, е завладяващият му главен герой и изграждането на света. Ако някога сте се занимавали с игра MMORPG , със сигурност ще почувствате, че върховен лорд ‘Е почти като да гледате разходка на една от тези игри.
Идващи от Студио на лудницата , което е известно и със създаването на едни от най-добрите аниме предавания като „ Death Note ' и ' One Punch Man ‘, Произведението на изкуството на‘ Overlord ’е почти безупречно. Стилът на анимация сам по себе си е достатъчен, за да ви пренесе в цялата RPG настройка на анимето и макар да има само няколко екшън сцени през първия сезон, всички те са проектирани по начин, който ги прави изключително въздействащи. Използването на CGI все още може да бъде малко съмнително, но в по-голямата си част не е чак толкова лошо. Главният герой Момонга, макар да няма плът или човешки органи, както повечето други фантастични герои , все още изглежда някак симпатичен персонаж поради това как е анимиран и как човешката страна на личността му се отразява чрез неговата скелетна външност.
Като цяло, сезон 1 на „ върховен лорд ‘Е невероятно аниме и единственият му основен недостатък е краткото му изпълнение от 12 епизода. И именно поради тази кратка продължителност анимето повдигна много въпроси в последните си няколко епизода. Затова ще се опитаме да отговорим на всеки от тези въпроси без отговор въз основа на това, което бихме могли да разберем от поредицата, а също и като направим няколко наши собствени предположения по пътя.
Теокрацията на Слейн решава да изпрати черното писание на реконструкция в страната на Е Рантел. Една голяма причина, поради която правят това, е да защитят и по-късно да използват световния предмет „Падане на замъка и провинцията“, така че да са много добре подготвени за възраждането на Драконовия лорд на катастрофата. Докато са в това, по някакъв начин се натъкват на Shalltear по пътя. Тя се изправя срещу бригадата, довеждаща смъртта и докато е в това, лейди Кейд използва световната вещ „Падане на замъка и страната“ върху нея. Известно време Shalltear също е в състояние да се противопостави на ефектите от него и дори накрая убива лейди Кайде. Но в крайна сметка тя се контролира от ума от световната вещ. Това в известен смисъл предполага, че Shalltear е била контролирана от ум от мъртъв човек.
Shalltear Bloodfallen е пазител на пода на първия, втория и третия етаж в Голямата гробница на Назарик. Тя е създадена от гилдията на Ainz Peroroncino и сега е NPC (не-играч). След като тя в крайна сметка е контролирана от ума, дори много от героите, които са на страната на Аниз, се съгласяват, че шансовете му да спечели срещу нея са много малки. Като зрител сигурно си мислите, че ако Айнц е едно от най-силните същества в играта, тогава защо не е успял лесно да смаже Шалтей в битка?
В един момент самият Айнз се съгласява, че ако тя се беше приближила до него по-предпазливо по време на битката и не беше паднала на невероятните му бойни стратегии, щеше да може да го победи доста лесно. Толкова ясно, Shalltear е по-силна от Ainz, ако се вземе предвид нейната субективна сила. Причината за това е, че когато гилдията на Ainz Peroroncine проектира неговия герой Shalltear, на шега, той я направи по такъв начин, че тя е идеалният конкурент на Ainz. Така както всички останали NPC, когато тя започне да проявява чувствителност, тя е в състояние да запази всички способности, които преди това са били вкоренени в нейния характер от Perorocino.
Освен това, ако помислите за лекия роман, първа глава от том две споменава, че Айнц се смята за играч на горния среден слой, защото винаги е пренебрегвал да повишава собствените си сили. Но ако вземем предвид божествените предмети от класа, които той притежава, както и безкрайния му списък с парични предмети, той лесно може да бъде класиран сред средата на играчите от най-висок клас. В сравнение с това, ако разглеждаме Shalltear единствено като персонаж и въз основа на оборудването, което притежава, тя лесно попада в долната част на горния слой. Но ако тя притежаваше божествените класови елементи като Айнц, тя лесно щеше да може да падне в средата на горния слой.
Така че единствената причина, поради която Ainz е в състояние да победи Shalltear е, че той всъщност е играч, а Shalltear е само NPC. Айнз разумно се възползва от „Perfect Warrior Spell“ и е в състояние да получи достъп до оръжията от друг клас, за да я победи. Той също така изтегля данните за всички герои, присъстващи в играта, и измисля, че Shalltear може да има по-силно нарушение, но защитата му е много по-силна от нейната. Използвайки това, той е в състояние да източи всички нейни HP, за да я победи, използвайки не само много от магията си, но и интелигентността си.
' Изкуство за мечове онлайн ‘, Който има същата настройка за игри като‘ върховен лорд ‘, Дава ясно да се разбере, че неговите герои не са пренасяни физически в света на игрите и са умствено ангажирани в техните игрални приключения. Също така има няколко други подобни аниме Isekai които ясно показват, че героите се пренасят магически в света на игрите. Но по някаква странна причина ‘Overlord’ просто показва, че главният герой решава да играе играта за последен път и по-късно разбира, че не е в състояние да излезе. Всички NPC, които преди това са били контролирани от неговите съдружници в гилдията, започват да проявяват разумно чувство и именно там са всички приключенски същества.
Има няколко подсказки в самото аниме, които предполагат, че тази настройка не е близо до това да бъде нещо като „ Изкуство за мечове онлайн ‘. В „SOA“, въпреки че играчите осъзнават, че са попаднали в новия свят, те все още трябва да го играят като игра. Но в ‘Overlord’ главният герой и дори NPC показват емоции от реалния живот. Въпреки че NPC не се контролират от реални играчи, те все още не изглежда да действат въз основа на действията, които са програмирани за тях. Вместо това те показват личности на хората от реалния живот. Дори на персонажа на Аниз първоначално му е наистина трудно да се адаптира към новото си тяло и личност и по-често дори неговата човешка личност директно се отразява от аватара му за игри.
Противно на обсъдената по-горе теория, има и няколко други теории, които твърдят, че игралната му версия е по-скоро като клонинг на личността на А.И. И това изглежда доста убедително, тъй като дори останалите играчи биха могли просто да бъдат аватари на A.I. Съществува и теория, която гласи, че само защото Yggdrasil (името на играта) е DMMO-RPG (Dive Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), нейната настройка може да бъде много подобна на тази на „Sword Art Online“. Но пак, ако всъщност седеше в дома си и контролираше персонажа, той щеше да изпадне от ниски нива на захар и липса на сън преди векове.
Ако разгледаме Светлинния роман, той гласи: „Към днешна дата това негово тяло не беше изпитвало жажда, така че това не го притесняваше. Въпреки че беше добре наясно, че мъртвите няма да се чувстват по този начин, той не можеше да не мисли, че всичко това беше шега, след като разбра, че вече не е човек. ' Тези реплики ясно показват, че по някакъв начин действителната душа на неговия персонаж от реалния живот сега е в игралния аватар и физическото му присъствие в реалния свят вероятно не съществува.
Ако сте си прекарали чудесно с гледането на първия сезон на анимето, със сигурност трябва да проверите неговия сезон 2 . Шоуто не само се подобрява от гледна точка на естетиката, но също така прави опит да разреши всички загадки, които сезон 1 ви оставя.
Прочетете повече в обяснители: Берсерк Сезон 1 | Tokyo Ghoul Сезон 1