Алтернативно озаглавен „CURS>R“, хорър-трилърът на Netflix „Избери или умри“ се съсредоточава около Кайла, която играе игра за оцеляване от 80-те години на миналия век, наречена „CURS>R“, за да получи наградата от 125 000 долара. Видеоиграта започва да контролира реалността около Кайла, като дори въздейства на сервитьорка в закусвалнята да яде чаша и майка й да скочи от прозореца на апартамента им. Скоро Кайла разбира, че трябва да завърши играта спаси живота й отколкото за парите. Тъй като „CURS>R“ пренаписва съдбата на младия кодер, човек трябва да се чуди дали това е истинска игра и дали Kismet, мистериозното заведение, свързано с играта, е истинска компания. Нека споделим отговорите! СПОЙЛЕРИ НАПРЕД.
Не, „CURS>R“ не се базира на реална игра. Видеоиграта е замислена първоначално за разказа на филма. Въпреки това, „CURS>R“ наистина прилича на няколко хорър видеоигри, като „Personal Nightmare“, които се играха широко през 80-те години. В класически потребителски интерфейс и текстовите команди на играта също са силно напомнящи за игрите, съществували през периода. Манията на Кайла и Айзък по ретро игрите допълнително повишава носталгичната стойност на играта. „American Angst“, текстова игра на ужасите, е друга игра, която прилича на мистериозната, която Кайла играе във филма.
Макар и измислена, смъртоносността на „CURS>R“ може да бъде успоредна с множество игри, които са причинили тежки последици, включително смърт, в реалния живот. Предизвикателството „Син кит“, прословутата игра за самоубийство, беше предполагаемо да бъде свързан с няколко ужасяващи самонаранявания и смъртни случаи, случили се по целия свят. Подобно на предизвикателството, „CURS>R“ също следва ежедневна структура за изпълнение на задачи, която сериозно засяга психичното здраве на играча.
Докато последната задача на „Син кит“ според съобщенията включва самоубийството на играча, последното ниво на „CURS>R“ принуждава Кайла да избере живота си пред живота на друг човек. Популярността на „Син кит“ разкри как видеоигрите и онлайн предизвикателствата очевидно могат да станат насилствени и животозастрашаващи. Чрез „CURS>R“ режисьорът Тоби Мийкинс и сценаристът Саймън Алън предлагат измислен и оригинален поглед върху същото, потопен в носталгията от 80-те години на миналия век.
Не, Кисмет не е истинска компания. Откакто Кайла започна работа в Кисмет, тя изрази недоумението си от празните етажи на фирмата. Без офис кабини или стаи, тя се чуди какво наистина се случва сградата на компанията . Докато неяснотата се върти около компанията, известие за изгонване в апартамента на Кайла показва, че Кисмет е строител. Измисленото и мистериозно заведение може да бъде замислено, за да засили мистерията на разказа.
Тъй като Kismet вероятно е собственост на разработчика на „CURS>R“, Бек, името Kismet – което означава съдба или съдба – може да бъде свързано с видеоиграта и нейните играчи. „CURS>R“ промени, пренаписа или дори завладя съдбата на всеки играч, който някога е играл играта. Така че това не е изненада Бек, който притежава или контролира съдбата на играчите в играта , вероятно нарече компанията, която вероятно притежава, Kismet. Докато разказът на филма се въздържа от изрично изобразяване на голяма част от миналото и настоящето на Бек, тези подробности предлагат ново измерение на героя.