Цивилизация 7: Всичко, което знаем

Какъв Филм Да Се Види?
 

Проклятието на геймърите по целия свят, които трябва да започнат работа на следващата сутрин, Цивилизация франчайзът е може би най-пристрастяващият набор от игри, създавани някога. Поглеждате часовника и знаете, че вероятно трябва да заспите. Каква е вредата само след още един завой, нали? Е, преди да се усетите, са минали часове, птиците са започнали да чуруликат и оранжевият блясък на изгряващото слънце е започнал да тече през прозорците. Това е история, с която повечето играчи на Civilization са твърде болезнено запознати.

Първоначално стартирана преди близо три десетилетия през 1991 г., оттогава серията Civilization премина през 6 различни повторения в основната поредица, с няколко завъртания, като например „Цивилизацията на Сид Майер: Отвъд Земята“ от 2014 г. Най-новата игра в основния франчайз, „Sid Meier’s: Civilization VI“, стартирала през 2016 г. и оттогава бе третирана и с два пакета за разширение. Традиционно това би било около времето, когато разработчикът Firaxis Games ще започне работа по следващото си заглавие, което може да бъде „Sid Meier’s: Civilization VII“. Въпреки че все още са ранни дни, ето всичко, което знаем за франчайза Civilization и потенциална игра „Sid Meier’s: Civilization VII“ в бъдеще:

Сюжет на цивилизация 7: За какво става въпрос?

Игрите на Civilization са поредица от базирани 4X игри и в момента са един от най-старите съществуващи франчайзи за видео игри. Като играч, вие сте напълно натоварени с древна цивилизация по ваш избор някъде веднага след зората на земеделската ера. Всяка империя има своя уникална история, силни, слаби страни, структура и лидери. Като лидер на вашето царство, вие трябва да изграждате градове и инфраструктура, да култивирате храна, за да нахраните хората си, да изследвате нови технологии, да изграждате и поддържате армии, да разпространявате религията си и много други през вековете, докато постоянно се занимавате с други чужди цивилизации, които могат, или може да не е враждебен към вашата кауза.

В основата си обаче историята във всяка игра на Civilization е това, което правите от нея. Докато всяка цивилизация в играта има своя собствена история, традиции, пристрастия и странни лидери, вдъхновени от реалната история, действителната сюжетна линия на всеки отделен мач на цивилизацията се различава от играч на играч и от преминаване към преминаване. Играч, който се стреми да спечели чрез дипломация и политически маневри, ще има съвсем различна история в сравнение със своя сънародник, който може да предпочете да събере масивни армии и да унищожи всичко по пътя си.

Civilization 7 Gameplay

Игрите на Civilization перфектно въплъщават настроението „Лесно за учене, но трудно за овладяване“. Като стратегическа игра на свой ред, играчът има макро изглед от птичи поглед на света на играта и има за задача да осигури пълната победа на вашата империя на световната сцена. Този тип стратегическа игра често се нарича също 4Х игра, отнасяща се до четирите основни принципа на игра от този жанр - изследвайте света, разширявайте империята си, експлоатирайте наличните ресурси и унищожавайте враговете си.

Подобно на много настолни игри , играчите се редуват един след друг, за да преместят своите звена, да изграждат нови структури, да генерират нови единици, да изследват нови технологии, да формулират своите религиозни, икономически и социални политики и много други. Основните валути в игрите на Civilization са златото и различни ресурси, като храна, добитък, желязо, въглища и др., Намерени на случаен принцип отрупани по картата. Играчът може да използва тези ресурси, за да сключи търговски споразумения с другите цивилизации или дори да ги подари в замяна на политически услуги.

До „Сид Майер: Цивилизация IV“, картата на света беше разделена на квадратни решетки, които формираха фундаменталната основа за движение на единици. Единиците могат да се преместват от една квадратна решетка в друга и множество единици също могат да бъдат подредени в една решетка. Въпреки това „Sid Meier’s: Civilization V“ от 2010 г. за първи път въведе шестоъгълни решетки, заедно с ограничение за подреждане на множество единици в една и съща мрежа. Това беше добре дошло подобрение, тъй като позволи по-задълбочена военна стратегия и движения, както и даде на света по-органично усещане.

Най-новото допълнение към поредицата „Sid Meier’s: Civilization VI“ също използва шестнадесетичната мрежа мрежа, но също така я допълва с някои радикални промени в развитието на града и управлението на града. Сега някои градски подобрения могат да бъдат направени само в конкретни специализирани области. Например, военните части могат да бъдат обучавани само в районите за лагер, докато районът Campus е фокусиран върху науката и научните изследвания. Този нов механик на района добавя още един слой стратегия към играта, тъй като нахлуващите армии могат да предприемат целенасочени удари срещу определени квартали на даден град, за да осакатят редовните му операции.

Технологичното дърво в „Sid Meier’s: Civilization VI“ също е претърпяло фейслифт, вече с два отделни пътя - Активната изследователска система, която зависи от научните постижения на вашата цивилизация, и дървото Civics, което наблюдава идеологическия и културен прогрес на цивилизацията.

Ако откриете, че всичко това е малко поразително, не се притеснявайте. Всички по-нови игри Civilization се отличават със здрав механик-съветник, който ви назначава личен съветник, който ще ви преведе през някои от по-сложните игрови механики и стратегии.

Разработчици на Civilization 7: Кои са хората зад нея?

Докато първоначално е замислен и разработен от MicroProse Software, който е съосновател и ръководен от легендарния дизайнер на игри Сид Майер, всяка игра на Civilization от 1996 г. насам „Sid Meier’s: Civilization II“ е разработена от американския разработчик на видеоигри Firaxis Games. Сид Майер продължава да служи като директор по творческо развитие във Firaxis. Industry behemoth 2K Games публикува всички игри на Civilization от „Sid Meier’s: Civilization IV“ и нагоре. По всяка вероятност следващата игра Civilization също ще бъде разработена от Firaxis Games и публикувана от 2K Games.

Дата на издаване на Civilization 7: Кога и къде мога да го пусна?

Въпреки че все още няма официално потвърждение, франчайзът на Civilization е толкова популярен, че продължението е почти предрешено заключение. Не е въпросът дали, а по-скоро кога. Въз основа на последните тенденции, Firaxis и 2K Games са склонни да пускат нова игра „Civilization“ на всеки 6-7 години. Например, Civilization 5 излезе през 2010 г. Шест години по-късно Civilization 6 излезе през 2016 г. Което означава, че трябва да очакваме „Civilization 7“ да излезе някъде през 2022 или 2023 година .

Трейлър на Civilization 7

Очевидно ремаркето на Civilization 7 все още е далеч. При липса на това, защо да не се насладите на трейлъра на Civilization 7.

Copyright © Всички Права Запазени | cm-ob.pt