Трудно е да се преувеличи въздействието на оригиналния „Left 4 Dead“ върху сценария на видеоигрите. Докато кооперативните зомби игри от първо лице за стрелба са десетина дузина в наши дни, това не винаги е било така. Всъщност експлозията на жанра на зомби орда в играта за стрелба може да бъде ясно проследена до играта „Left 4 Dead“ на Turtle Rock Studios от 2008 г.
Това, което първоначално започна като мотив за Counter-strike, наречено „Terror Strike“, в крайна сметка разцъфна в любим франчайз и породи безброй копия и вдъхновения. С отделението на Turtle Rock Studios от Valve през 2009 г. и привидното отвращение на Valve към номер три, не изглежда да получим нов ‘ Left 4 Dead 3 Игра в скоро време. Въпреки това, може би просто ще получим следващото най-добро нещо, тъй като Turtle Rock Studios обявяват новия си проект по-рано тази година - Co-op zombie Shooter от първо лице с базиран на орди геймплей за оцеляване, озаглавен „Back 4 Blood“. Звучи познато? Прочетете, за да разберете всичко, което знаем за предстоящото зомби FPS ‘Back 4 Blood’.
Няма съмнение, че предстоящата нова игра на Turtle Rock е силно вдъхновена от старата игра, която беше претенцията им за слава. Тъй като марката ‘Left 4 Dead’ принадлежи на Valve, можем да считаме ‘Back 4 Blood’ за нещо като духовен наследник на дядото на Co-op zombie FPS. По думите на студиото, „ние се връщаме към нашите корени и в същото време правим иновации върху тях“. Докато новата им игра е повлияна от „Left 4 Dead“, Turtle Rock потвърждават, че това ще бъде много повече от просто пореден удар и ще въведе играчите в изцяло нова вселена.
„Back 4 Blood“ се разработва в Unreal Engine 4, което ще представлява значително надграждане спрямо оригиналния „Left 4 Dead“ и неговата остаряла версия на Source Engine. Това трябва да даде възможност на модерни функции като усъвършенствано осветление, поддръжка на текстури с по-висока разделителна способност, дълбочина на рязкост, околна оклузия и много други. Точното изобразяване, основано на физиката, може да допринесе много за увеличаване на удовлетворението от косене през безкрайни орди зомбита.
Не се знае много какъв ще бъде действителният геймплей в „Back 4 Blood“, но разработчиците потвърдиха, че той ще включва режим на кампания, базиран на история, и PvP състезателен мултиплейър режим. За пореден път подробностите за тези режими са малко в момента, но „Back 4 Blood“ определено няма да включва режим Battle Royale, както е потвърдено от Turtle Rock Studios в Q / A на техния уебсайт. Това, заедно с добавянето на играеми „мутации“ зомбита в играта, сякаш намекват за асиметричен мултиплейър режим, включващ екип от хора, изправени срещу екип от зомбита.
Големият въпрос е дали Turtle Rock ще включва характеристиката на AI director, която позволява на „Left 4 Dead“ да се освободи от оковите на линейния дизайн на нивото и да осигури по-динамично и персонализирано изживяване на играчите. Като се имат предвид тенденциите за деня, напълно възможно е „Back 4 Blood“ да се отличава с експанзивни полуотворени дизайни на световно ниво или евентуално дори изцяло отворен свят като играта за оцеляване от първо лице от 2015 г. „Dying Light“.
Друг голям въпросителен знак е възможността за локално кооперативно разделяне на екрана. Въпреки че все още не е потвърдено, разработчиците също не са го изключили.
‘Back 4 Blood’ се разработва от американския разработчик на видеоигри Turtle Rock Studios и се публикува от Warner Bros. Interactive.
Turtle Rock Studios могат да се похвалят с впечатляващо наследство, като ни дадоха игри като ‘Left 4 Dead’ и ‘Evolve’. Те са широко смятани за пионери в жанра зомби Survival FPS. След като се отделиха от компанията-майка Valve през 2009 г., Turtle Rock Studios пуснаха първия си голям независим проект след Valve през 2016 г. с ‘Evolve’. За съжаление ‘Evolve’ бе помрачено от осакатяваща липса на съдържание при стартирането и изключително неприятни микротранзакции и бонуси за предварителна поръчка. Играта хвърли кръвоизлив на базата на играчите си доста бързо и дори преработената актуализация на ‘Evolve Stage 2’ през 2016 г. не би могла да съживи играта.
В Q / A на техния уебсайт Turtle Rock Studios отказа да изключи микротранзакции и DLC съдържание за предстоящия ‘Back 4 Blood’. Можем само да се надяваме, че са научили урока си от фиаско ‘Evolve’ и микротранзакциите в новата игра са много по-малко натрапчиви.
По време на писането на Turtle Rock Studios не е посочила конкретна дата за издаване на „Back 4 Blood“. Разработчиците обаче посочиха, че части от играта вече са в състояние за игра. Като се има предвид всичко, най-рано можем да очакваме да видим ‘Back 4 Blood’ края на 2020 г., с излизане през 2021 г. е много по-вероятно.
Разработчиците потвърдиха, че ‘Back 4 Blood’ първоначално ще стартира на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Все още не е изключена версия на Nintendo Switch и може да видим, че играта ще пристигне на ръчния конзолен хибрид на Nintendo някъде по линията.