WWE е може би едно от най-популярните развлекателни шоута по света, Wrestle Mania ( WrestleMania 35 ) едно от най-големите събития в света. Така че, ако сте фен на WWE и видео игри, вие сте на правилното място. Днес ще разгледаме някои от най-добрите игри по борба за всички времена. Игрите за борба от WWE, WWF и други подобни са култови класики за всеки, който е израснал, гледайки как любимите си борци се борят в квадратен кръг. От опасния Stone Cold Steve Austin до зловещия Undertaker, много от нас израснаха, гледайки ги и какъв по-добър начин да изпитате борба от това да играете като любимите си борци във видео игри? Ето списъка на най-добрите игри за борба с WWE някога. Списъкът включва wwe 2k17 игри, www 2k18 игри, wwe шампиони игри, wwe бойни игри, wwe безплатни онлайн игри, smackdown и кралски тътен игри.
The Сурово Игрите срещу Smackdown винаги са били невероятни, точно както PPV събитието в реалния живот (серия Survivor). Играта всъщност е една от най-добрите в ерата на PG и има редица страхотни сюжетни линии, които играчите могат да открият. Това беше и първата игра на WWE с много обичания режим на Вселената. Режимът на Вселената се превърна в основен елемент на франчайза след пускането на WWE Smackdown срещу Raw 2011. Ако сте човек, който пропуска началото на ерата на борбата от 2010 г., тогава определено трябва да проверите играта, тъй като тя съдържа някои от вече пенсионираните фаворити който се бори през емблематичната ера на отношението.
Въпреки че играта предлага екшън опит за феновете, тя не донесе никакви големи промени в играта или нови игрови режими, с които да се забъркате. По същество беше WWE 2K17, но с леко променена графика и актуализиран списък, за да поддържа феновете актуални. Ако обаче някой е пропуснал 2K17 и искате да наваксате последните няколко години борба, определено трябва да разгледате 2K18. Подобренията в AI през годините показват заглавието, а 2K Games свърши чудесна работа със заглавието, когато става въпрос за предлагане на полиран геймплей.
Това може да е заглавие, което повечето от вас не са играли. Заглавието излезе по времето, когато Nintendo Entertainment System беше приказката на града. Първоначално стартирана през 1987 г., Pro Wrestling е една от игрите, които оформят начина, по който възприемаме игрите по борба. Играта пропусна лицензирани борци и трябва да играем с герои с леко променени имена, за да избегнем проблеми с авторските права. Въпреки че беше 8-битова игра, тя беше една от най-добрите по рода си през деня. Битката беше сложна и трябваше да отчитате всеки ход правилно, ако не искате да загубите. Въпреки че получаването на NES за възпроизвеждане на заглавието може да не е идеално решение, винаги можете да вземете рестартираната класическа конзола на NES, за да я изпробвате, ако Nintendo го предложи официално по някое време.
Мнозина смятат, че ерата на WWF Attitude Era е най-добрата. Въпреки че играта има няколко потока, това е една от най-популярните игри във франчайза на WWE / WWF, заради това колко непримирима борба беше през деня. За разлика от съдържанието от ерата на PG, което виждаме сега, борците бяха безстрашни и семейството на МакМахон можеше да се измъкне с много луди неща. Достигайки до геймплея, той беше доста сложен в сравнение с другите заглавия, излезли в края на 90-те. Не всички фенове се отнасяха твърде любезно към начина, по който е разработена играта. Играчите искаха по-небрежно изживяване, вместо да се налага да се фокусират върху бавната и сложна механика, която завлече играта надолу.
2K17 пут Wwe отново на картата в света на игрите след катастрофални няколко години. Играта успя да поправи голям брой недостатъци, които задържаха франчайза, когато става въпрос за оказване на влияние в света на игрите. Мачовете на стълбите и масивният списък е това, което привлече повечето геймъри в титлата. Въпреки че не успяхме да видим някои от най-големите легенди, включително Хълк Хоган, играта успя да се задържи доста добре и феновете я харесаха. Режимът на Вселената, който стартира с WWE Smackdown срещу Raw 2011, не забеляза никакви големи промени, но новият режим MyCareer е мястото, където играта е иновационна. Докато някои наричат режима на игра безинтересен, други наистина му харесаха. Възможността да преведем борец през целия им кариерен път е нещо, което винаги сме искали и играта не ни разочарова.
Capcom е известен с игри като Resident Evil 2, Street Fighter, Marvel срещу Capcom и други подобни, но знаете ли, че те пуснаха и игри за Sega Genesis и Nintendo Entertainment System? По-големите символи от живота, приети в поколението на продължителността на играта, когато масовите игри по борба дори не съществуват. Докато играта наистина се чувстваше като Street Fighter, единственият начин да спечелите беше или да фиксирате, или да накарате опонента си да се представи. Това беше нов поглед към бойните игри, които феновете обичаха и няма нищо подобно до момента.
Преди THQ да започне да изтласква Wwe игри за всяка платформа, която човек може да си представи, включително Nintendo Switch, издателите пуснаха уникални игри за всяка конзола. Мислете за това като за война между PS4 и Xbox, но всяка конзола в началото на ерата на 2000-те ще бъде дом на една или повече уникални игри от франчайза на WWE. GameCube получи две страхотни заглавия на Day of Reckoning и ние силно вярваме, че Day of Reckoning 2 е може би най-добрата игра на WWE, излязла на GameCube. Системата за грайфери, графиката, режимът на историята - всичко това се свързваше доста добре. Докато в деня и възрастта по-голямата от живота графика засенчва всичко съществуващо, заглавието на GameCube по това време изглеждаше като една от най-добре изглеждащите игри, правени някога.
WWF WrestleMania: Arcade Game е по същество Mortal Kombat игра, която е преработена с помощта на WWF герои. Той се чувства и играе точно като старите игри на Mortal Kombat и имаше някои уникални обрати в класическата бойна игра. Всеки герой имаше нещо уникално, свързано с него, и бихте могли да ги накарате да обезкървят тези споменати предмети. Представете си, че поемате легендарния Брет Харт и сърцата му изскачат, докато той нанася щети. Играта не може да се похвали с най-добрия талант в историята на франчайза, но самият геймплей е това, което държеше играчите привързани към него. Трябваше да играете с справедлив дял от легенди като Шон Майкълс и Гробаря, но имаше твърде много по-малко известни борци, които не добавиха много към списъка.
WWE 2K19 е най-новата игра във франчайза на WWE, докато не излезе WWE 2K20, т.е. Играта включваше най-големия списък, който някога сме виждали, и THQ свърши добра работа, добавяйки към списъка някои от най-известните легенди в бранша, включително подобни Джон Сина и легенди като Скалата ( Дуейн Джонсън ). Що се отнася до геймплея, няма съществени разлики в сравнение с 2K18, но определено това е игра, която предлага много лак над своя предшественик. THQ достигна етап, при който непрекъснатото полиране на годишните издания в крайна сметка ще доведе до перфектна игра на WWE без недостатъци. Ако не искате да играете нищо, но най-новото и най-доброто, тогава WWE 2K19 ви е осигурил с най-новия състав и борци, с които да играете. Той също така има редица участници и легенди в Залата на славата, които можете да изберете и да играете с приятелите си, онлайн или в различните режими на игра, за да се докажете на ринга.
Wrestlefest беше най-емблематичната аркадна игра от франчайза WWE. Ако искате да играете играта през 2019 г., ще трябва или да намерите ретро игрален салон, в който играта е непокътната, или ще трябва да си купите такъв от колекционер на игри, като същевременно загубите всичките си икономии на живот в процеса. Но в началото на 90-те всеки квартал имаше аркаден салон и Wrestlefest беше идеята за мнозина. Трябва да играете с някои от най-обичаните борци, включително Хълк Хоган, Мистър Перфект и Крайният воин. Беше планирана конзолна версия на играта, но играта беше отменена по неизвестни причини. Ако обаче искате да играете играта на телефона си, можете да изпробвате римейка на iOS на играта. Той не включва оригиналния актьорски състав, тъй като THQ смята, че е подходящо да актуализира списъка, което остави много ретро геймъри разочаровани, докато търсеха автентичното изживяване.
Издръжливостта, която много от нас мразят, беше представена за първи път в заглавието на WWE Smackdown срещу Raw 2007. Въпреки че включването ни може да не ни хареса особено, тъй като отнема потока от бърза игра по борба, добави много повече дълбочина и стратегия в играта в сравнение с предшествениците си. Качеството на списъците беше на върха, тъй като WWE беше в своя връх през ерата. Трябва да видим Крис Беноа за последен път в играта и франчайзът избягва участието на Беноа поради естеството на смъртта му оттогава. Kurt Angle също беше друга легенда, която беше включена в играта, тъй като получи тази година въвеждането в Залата на славата.
Ретро и модерно не са термини, които вървят ръка за ръка. Tecmo World Wrestling обаче е заглавие, което модернизира игрите за борба за развлекателната система Nintendo. Докато други фенове на Nintendo бяха заети да играят игри на Pokemon или Mario, Tecmo избра да предложи нов поглед към NES, който беше създаден предимно за „семейна“ конзола. Световната борба на Tecmo беше брутално забавна и макар че в списъка имаше само десет героя, имаше много вариации в играта. С над 20 хода на герой, имаше стръмна крива на обучение в играта, която харесваха хардкор играчите. Все още е една от най-добрите игри, които можете да изпробвате, ако обичате ретро игри и искате да изпробвате 8-битова игра по борба.
Nintendo 64 е една от конзолите, която въведе „3D“ модели в игрите. След като игра толкова дълго 8-битови игри, N64 беше единствена по рода си конзола, която направи игрите много по-забавни. Virtual Pro Wrestling 2 е една от най-добрите игри по борба, правени някога. Изминаха 19 години от излизането му и въпреки това геймърите по целия свят го обичат. Въпреки че официално не включваше борци на WWE, WWF или WCW, това беше една от игрите, които оформиха начина, по който се правят игрите по борба. За съжаление играта беше голям хит в Япония и не видя широко разпространение. Хардкор феновете трябваше да внесат титлата в западните страни, докато други просто израснаха, без да знаят за това.
Докато игрите N64 се опитваха да предложат усещане за реализъм на феновете, тази игра на PS1 WWF се опитваше да направи точно обратното. PlayStation 1 на Sony е известен с някои наистина забавни игри и Know Your Role определено е едно от най-забавните заглавия на конзолата. С множество финиширащи възможни гръб до гръб и много жонглиране, което ви позволява да хвърляте опонента си толкова, колкото искате - това наистина беше рецепта за страхотна борба. Жалко е, че франчайзът Smackdown не се е представил толкова дългосрочно и е засенчил RAW. Ако Smackdown продължи да бъде толкова актуален през годините, щяхме да имаме два отделни франчайза, които да се борят с него, вместо RAW да бъде дъщерно дете на франчайза, докато Smackdown продължава да бъде само сянка на предишното си аз.
Едно от най-добрите неща за франчайза на WWE е, че той не се свени да предоставя своите IP адреси, като гарантира, че много платформи ще изпитат забавното преживяване в борбата, което компанията може да предложи. Ако сте някой, който се занимава с аркадни игри по борба с включени много бутони, тогава WWE All-Stars определено е една от най-добрите игри за изпробване. Най-страхотното нещо в играта е, че тя стартира на 3DS, който е един от най-невероятните джобни устройства там, а също така има и 3D графика. Възможността да видите любимите си борци да се бият в 3D слава определено е преживяване, което повечето играчи няма да забравят скоро.
WWE 2013 е поредната забележителна игра във франчайза. Франчайзът на WWE реши да спре да дава заеми на IP адреси агресивно на други разработчици и платформи, само за да стигне до по-голямата част от аудиторията. Вместо това, той избра да разработи своя собствена идентичност и да се съсредоточи върху подобряването на основните WWE игри колкото е възможно повече. Режимът на Вселената видя някои основни промени и THQ продължава да се стреми към подобрения и в последните игри като 2K19. Най-важното е, че WWE 2013 е една от малкото игри, които всъщност трябва да вземете за историята. Той предлага някои от най-добрите сюжетни линии, виждани в историята на компанията, и не е изненадващо, че 2013 г. е приветствана като една от най-добрите игри в историята на WWE.
Ако погледнете франчайза на WWE сега и някой ви каже, че WCW почти свали WWE и го прекрати, вероятно няма да повярвате. WCW беше бушуващ през 90-те години, а историята на Новия световен ред е един от най-добрите кросоувъри по борба, които някога сме виждали. Новият световен ред имаше едни от най-добрите борци в бранша и не е изненада, че всички направо обичаха ерата в края на 90-те години в борбата. Въпреки че WWE все пак надделя в крайна сметка и всичко беше част от заговор, това направи нещата не по-малко забавни за феновете.
Ако смятате, че списъците на WWE са експанзивни с много борци, с които да играете, изчакайте, докато разберете колко борци са имали Fire Pro Wrestling Returns. Тази известна титла имаше над 300 борци, които бяха представени от цял свят, а играчите също можеха да проектират още 500 борци, използвайки екрана за персонализиране на персонажа. Това взриви ума на всички, когато беше обявен размерът на списъка, а качеството на играта също подкрепи количеството. Много фенове на борбата смятат Fire Pro Wrestling Returns за една от най-добрите игри по борба, правени някога поради вариацията в геймплея и почти перфектния дизайн на играта. Едно от най-важните неща за Fire Pro Wrestling Returns е достъпността. Това направи игрите по борба много по-лесни за влизане с опростената си механика, без да сваля твърде много капачката на уменията.
Разработено от AKI Corporation за GCN, PSP, Xbox и PS2 Def Jam: Fight for New York е една от най-силно продаваните игри за всички времена. Играта на Def Jam трябваше да бъде изкупена от EA, но WWE се намеси и купи права за публикуване за себе си. Това е вашата стандартна игра по борба с хубава двойка, докато играете с герои като Кармен Електра и Дани Трехо, хора, които никога не бихте виждали професионално в квадратен кръг. Въпреки че играта успя да бъде изключително популярна, тя не успя да генерира шум, необходим за поддържане на франчайза в продължение на години. Беше чудесно обаче да видя как AKI се опитва да разработи нещо ново за феновете, които бавно се отегчават от наситения пазар на борба с игри.
Един от най-големите проблеми с игрите в WWE е колко линейни са те, след като изпробвате няколко игри. Въпреки това, заглавието от 2003 г. WWE Smackdown! Тук идва болката изхвърли всяко правило в правилника от прозореца. Ако сте любител на хардкор борбата, който търси класическо преживяване, това определено не е играта за вас. Ако обаче нямате нищо против да приложите уникални правила за вашите мачове за добра мярка, тогава ще ви хареса абсолютно играта. Можете да правите абсолютно всичко в игрите, тъй като няма правила. От изхвърлянето на опоненти от сградата до подпалването им, има много забавления. Въпреки че има фенове, които се оплакват, че играта не е достатъчно реалистична, понякога е добре да се забавлявате и не всичко трябва да е толкова линейно.
WWE 2K14 е една от най-популярните игри както на PS3, така и на Xbox. Играта бележи преходен период за франчайз WWE. Няколко игри преди 2013 г. не се справиха твърде добре и WWE 2K14 трябваше да поддържа продажбите на видеоигрите. И то успя да направи точно това. Режимът на историята е един от най-запомнящите се с над 40 игри WrestleMania, представени в цялата история. Подобренията в геймплея бяха просто драстични и дори имаше режим на игра, който ви позволява да опитате и да счупите рекорда на The Undertaker’s WrestleMania. Това е една от най-добрите игри по борба за всички времена от всеки показател и ако търсите една от най-ангажиращите и въздействащи WWE игри за всички времена, WWE 2K14 е една от най-добрите, до които можете да се доберете.
До края на нашия списък, нашият избор за най-добрата игра на WWF / WWE за всички времена е не друг, а WWF No Mercy. Във франчайза няма игра, която дори да помисли за превъзхождане на това, което направи No Mercy. AKI е известен със своите качествени игри и No Mercy не е по-различен. Играта се нуждаеше от играчи, които да отделят време и да овладеят всеки герой от списъка. Имаше система за модове, която беше добавена за фина настройка на статистиката на любимите ви борци. Също така получихме достъп до скандалния режим създаване на борец, който включваше множество филтри и опции за персонализиране, които остават несравними дори и сега. Играта предлага много съдържание за повторно възпроизвеждане и можете да продължите да се връщате и все пак да бъдете изненадани от това колко време и усилия са вложени в играта.