Режисиран от Дени Вилньов, „Blade Runner 2049“ е продължение на научнофантастичната култова класика „Blade Runner“. Той започва 30 години след появата на оригиналния филм от 1982 г. и следва Райън Гослинг като K, репликант на Nexus-9 търси пенсиониране на бунтовни репликанти. Той открива тайна, заровена в разрушен град, който заплашва да наруши световния ред в хаос.
Макар че е продължение, филмът се чете като своя собствена отделна космическа опера, ръководена от партитурата на Ханс Цимер и Бенджамин Уолфиш. По-голямата част от историята се развива в постапокалиптичен Лос Анджелис, докато виждаме бъдещ Лас Вегас, лишен от славата си, подпомогнат от слънчева енергия. Ако се стремите да идентифицирате всички места на заснемане, нека проследим произхода на мрачния пейзаж.
„Blade Runner 2049“ е заснет в Унгария, Испания, Мексико, Исландия и САЩ, особено в Будапеща. Снимките започнаха през юли 2016 г. и продължиха до ноември. Гледайки филма, може да имате идея, че намирането на епичната звукова сцена за космическата опера е било предизвикателство. Те започнаха проучване на местоположението през април, като започнаха с Лондон. Но в града нямаше звукова сцена, която да подпомогне продукцията. Но за щастие изпълнителният продуцент Ридли Скот имаше връзки в Будапеща.
Правителството на Унгария също им даде солиден данъчен кредит от 25%. Роджър Дийкинс се зае с операторската работа на филма, което е третото му излизане с Дени Вилньов след „Сикарио“ и „Затворници.“ Заедно с признатия продуцент Денис Гаснер (чиято работата по „Бъгси“ му донесе награда „Оскар“), режисьорът и DOP предвиди палитрата и настроението за филма.
За да изобразят постапокалиптичен Лос Анджелис, те бяха привлечени от бруталистичната архитектура от началото на 50-те години на миналия век, която се появи в Обединеното кралство след войната. Структурите като Barbican Estate и Trellick Tower са минималистични и боядисани в рязък контраст с носталгията около архитектурата през 40-те години на миналия век.
Подножието в Южна Испания, зимната мъгла в Пекин и пристанищата на Бангладеш също послужиха като вдъхновение за обстановката. За тъмночервените сцени в Лас Вегас продуцентският екип беше вдъхновен от интензивни прашни бури в Саудитска Арабия, Сидни и Сахара. Те също пътуваха до Словакия, за да съберат още архитектурни идеи. Нека обаче сега да ви транспортираме до действителните места, където е заснет филмът!
По-голямата част от филма е заснет в и около Будапеща, столицата на Унгария. Дийкинс знаеше, че трябва да заснемат около две трети от филма на звукови сцени и търсенето най-накрая приключи в Будапеща. Екипът засне няколко сцени в бившата централа на фондовата борса в Будапеща, бивш дом на унгарската телевизия MTV от 1955 г.
Сградата се удвоява като интериор на казино в Лас Вегас във филма. Също позната като величествената монументална сграда на Beaux-Arts, забележителната архитектура на площад Szabadság е проектирана от верния унгарски архитект Игнац Алпар.
Снимките се проведоха и в 10-акра широка задна площадка на Origo Studios. Разположено в покрайнините на града, студиото е една от къщите за производство на холивудски стандарти в града. Освен това екипажът посети стари сгради от съветската епоха като електроцентралите Инота и Келенфьолд, за да актуализира антиутопичната атмосфера на приказката. Междувременно графикът на снимките се дерайлира заради инциденти. Ан Подизпълнител, нает от Origo Studios, беше убит докато един от комплектите се демонтира.
Ако не знаете, Etyek, село на около 26 километра западно от центъра на Будапеща, е местно производство. Освен задната част, повечето от интериорните поредици са в продуцентско студио в световен мащаб в селото. Присъствието на Korda Studios, местно наричано Etyekwood, даде на селото за производство на вино позицията му в световната карта на филмовата продукция. Частно студио в бивша казарма, студиото разполага със звукова сцена от 5 975 квадратни метра, която е най-голямата по рода си. От „Midsommer“ до „The Martian“, няколко международни блокбъстъра бяха заснети в студиото.
Създаването на епичната атмосфера на „Blade Runner 2049“ беше определено предизвикателство и екипажът трябваше да се осмели в някои случаи. Те посетиха автономната общност на Андалусия, за да заснемат няколко ранни сегмента. Полето от слънчеви панели, което виждате в началните кадри, е заснето близо до Севиля, столицата на испанската автономна общност Андалусия (Андалусия).
Слънчевите електроцентрали PS10 и PS20, първите в света частни слънчеви електроцентрали, се намират в община Санлукар ла Майор, на около 27 километра западно от град Севиля; това е мястото, където вероятно е била заснета последователността. Екипът също така засне някои въздушни снимки - особено оранжерийната последователност - в Ел Ехидо, община в провинция Алмерия.
Въпреки че по-голямата част от „Blade Runner 2049“ е създадена в контролирани студийни среди, въздушните кадри отвеждат зрителите в далечни краища на света. Някои въздушни снимки са направени близо до крайбрежието на Исландия, докато други показват мексиканския залив и американския щат Невада.