Steins; Порта 0 завършваща, обяснена

Какъв Филм Да Се Види?
 

Steins; Порта е разработена от 5pb. и Nitroplus, преди да бъдат адаптирани към пълнометражен аниме сериал две години след пускането му. След успеха на оригиналния Steins; Gate, имаме още един визуален аниме роман под формата на Steins; Gate 0 за PS4 и PS Vita . Продължението надмина всички очаквания и очакваме повече да дойдат от франчайза. Ако имате нещо за тъмни и усукани приказки, силно препоръчваме да проверите Steins; Gate 0 out. Няма значение дали ще изберете да играете визуалния роман или да гледате анимето и това зависи изцяло от вашите лични предпочитания. Има две версии на играта, като японският вариант е много по-тъмен от западната версия.

Steins; Gate 0’s Descent into Darkness

След събитията на Steins; Gate, Окабе най-накрая се оказва в световната линия на Бета и е посетен от Сузуха, която пътува до Окабе, използвайки нейната машина на времето. Въпреки че Окабе бе избегнал дистопията на световната линия Алфа и всички други паралелни вселени, свързани с нея, световната линия на Бета може потенциално да претърпи същата съдба. Единственият начин да се предотврати пропадането на света е да се спаси Курису от убийство и предотвратяване Световна война 3. Но истината е, че няма начин да я спасим.

Паралел, който можем да направим от обстановката, е това, в което сме се сблъскали Животът е странен . Колкото и усилено да се опитваше Макс да промени събитията от миналото, за да попречи на Клои да умре, това само влоши нещата. Въпреки опитите си, Окабе се превръща в инструмент на самата съдба и накрая убива Курису. Докато Окабе има възможност да се върне назад във времето и да опита отново, той не може да се накара да види как любовта на живота му умира още веднъж. Без ясно решение на проблема, Окабе получава предаване от бъдещото си аз. Единственият начин да спасим Kurisu е да намерим перфектната времева линия, която познаваме като Steins; Gate.

Връщайки се към настоящето, Окабе открива, че потъва във вина, след като уби Курису. В крайна сметка той унищожава машината на времето и всички следи от своите изследвания. Всичко, което е останало от Окабе, е празна черупка на човек, който беше преди. След това се запознаваме с Махо, невролог, който също е близък приятел на Курису. След като научи за връзката на Окабе с Курису, Махо предлага да помогне. Разкрива се, че Махо е работил по механизъм за архивиране на човешка памет, който може да възстанови личността, гласа и спомените на Курису. Виждали сме подобна тема в „ Black Mirror’s Епизод ‘Be Be Back Back’. В крайна сметка всичко е научна фантастика. Въпреки че може да е възможно хората да запазят своите спомени, личности и физически характеристики в бъдеще, единственият живот е всичко, което имаме. Нещата обаче нямат еднакъв дял в Steins; Порта 0. Смъртта на Курису може да доведе до Трета световна война и Окабе осъзнава, че единствената възможност е да се продължи с протокола Amadeus.

За разлика от оригиналния Steins; Gate, който имаше само един истински завършек в играта, в Steins има множество окончания; Gate 0. Ако гледате анимето, можете да изследвате само един от многото възможни окончания, в които можете да изпитате играта. Има два основни раздела за истории и ако сте харесали 2019-та Епизод ‘Черно огледало’ , ще знаете какво да очаквате с два основни разклонения, водещи до множество възможни окончания. В края на деня има само два важни пътя, по които вървите и вашите действия в играта определят по кой път сте се насочили.

Резултатът от историята зависи от това как взаимодействате с Amadeus. По време на играта Amadeus ще се обажда на Okabe няколко пъти и вашето решение да приемете или отхвърлите повикванията е това, което определя кой клон на историята ще получите. Освен това, вашите взаимодействия с Amadeus променят под-клоновете на сюжета и, разбира се, крайния край. Дори ако решите да не взаимодействате с Amadeus, ще забележите, че светът на играта се променя значително. Едно от най-добрите неща за Steins; Gate 0 е колко непредсказуем е. Никога няма да можете да предвидите как ще се разиграят действията ви и с отсъствието на пътуване във времето няма начин да се върнете към избора си. Историята ви кара да се чувствате безпомощни както винаги със своя разказ.

Докато на пръв поглед ни карат да вярваме, че Окабе е главният герой на приказката, това не е вярно. Сюжетът следва пътищата на множество герои и вашите решения не само засягат Окабе, но и редица други основни герои. Разглеждаме по-отблизо някои от другите ветерани от поредицата като Дару и Маюри. Силата на познаване на бъдещето с учтивост на пътуването във времето може да е нещо, което много от нас желаят, но е също толкова страшно. Виждайки себе си да губите онези, които обичате, или дори да знаете кога ще умрете, може да се отрази на мнозина. Фактът, че почти всички срокове водят до един и същ резултат за някои от героите, ги затруднява много, въпреки че знаят, че не могат да променят правилата на времето. Не само можем да играем като Окабе през цялата история; ние също от време на време изследваме света през очите на Махо. Тя се оказва в състояние на конфликт, след като осъзнава, че Окабе познава най-добрия си приятел по-добре от нея. Никой от централните герои не е в състояние да премине шока от загубата на Курису.

Скоро след събитията, водещи до въвеждането на протокола Amadeus, ние можем да видим света през очите на Сузуха. Сузухата, която виждаме в бета времевата линия, е доста по-различна от характера, който виждаме в алфа времевите линии. Тъй като провалът на Окабе пада тежко на раменете на всички, Сузуха иска да се върне назад във времето, за да се опита да спаси Курису за последен път. Тя обаче не успява да изпълни мисията си и в крайна сметка вкарва малко момиченце в капан в различен график, което усложнява още повече сюжета. Докато героите са същите като Alpha worldlines, техните бета колеги са доста различни.

Разбиране на двете исторически пътеки

Този раздел е важен само за игра както можете да промените сюжета на Steins; Gate 0 в визуален роман докато анимето е доста линейно. Първият исторически път се основава на трилогията Epigraph от оригиналните романи на Steins; Gate. Това е същата сюжетна линия, която преживявате, когато гледате анимето. Визуалният роман, от друга страна, има алтернативен път, който можете да следвате. Силно препоръчваме да играете оригиналния Steins; Gate, ако искате да изпробвате втория визуален роман във франчайза.

Една от достойнствата на избора на визуалния роман над анимето са дъгите на героите. Ако искате да проверите и двете исторически дъги, ще ви отнеме повече от 30 часа геймплей. И двете истории са просто фантастични и препоръчваме да преминете към второто представяне поради разликата между тях. Виждали сме няколко игри, които ви позволяват да правите избор, но резултатите обикновено в крайна сметка са еднакви. Някои от най-големите виновници включват Telltale Games . Въпреки че са доста забавни, те обикновено имат същото заключение на историята. За щастие, Steins; Gate 0 се отдалечава от формулата и ви позволява да диктувате съдбата на света около вас. Освен двете основни исторически пътеки, има и четири странични окончания. Не всички от тях предлагат еднакво чувство за постижение, след като победите играта.

Краят

Steins; Краят на Gate 0 може да бъде доста объркващ, особено ако не следите в коя световна линия се намират героите. Ще разгледаме по-отблизо „основния“ край, който беше показан в анимето, и останалите окончания, които се появяват в визуалните романи. В края на историята Amadeus се отстранява от системата с помощта на D-RINE. Дару създаде непроследимо съобщение. Не е известно обаче дали събитията, водещи до Трета световна война, все пак ще се случат или не. Като се има предвид, че Накабачи е дефектиран, възможността за предстояща война е нещо, от което повечето фенове се страхуват.

За да достигне наистина до перфектната времева линия или това, което наричаме Steins; Gate, Suzuha трябва да пътува чак до 2010 г. и да предупреди Okabe за събитията, довели до 3-та световна война. Едва тогава опитите на Okabe да спаси Kurisu работят, докато всяка друга възможност завършва със смъртта на Курису. Сузуха също трябва да получи D-Mail през 2011 г., който да я предупреждава за изместването на световната линия и тя трябва да върне Mayuri в миналото. След като Сузуха се върне в миналото, Маюри трябва успешно да убеди Окабе да не се отказва от спасяването на Курису. Ако изпълните всички горепосочени условия в играта, Okabe ще получи имейл от бъдеще (2025), след като не успява да спаси Курису. D-Mail ще обясни как Курису и Маюри могат да бъдат спасени, като по този начин предотвратяват събитията, водещи до Третата световна война.

След като успешно спаси Kurisu, зависи от играча да спаси Okabe. Виждаме, че Окабе изготвя генерален план, който включва фалшифициране на смъртта на Курису при самолетна катастрофа, която също ще унищожи всички научни трудове. За да заработи планът обаче, Окабе трябва да напусне графика за 2025 г. Ако той успешно предотврати парадокса на времето, като пътува назад към първия машина на времето , който е използван от Сузуха и Маюри, той премахва съществуването си от 2025 г., за да започне. Тук повечето фенове останаха объркани, тъй като видяхме по-млада Сузуха през 2025 г., но тя не е същата Сузуха, която се връща в Окабе в портата на Щайн. Всички горепосочени събития водят до последната последователност на визуалния роман. Виждаме как Окабе пристига през 18000 г. пр. Н. Е. Той открива Сузуха и Маюри в пустош, който изглежда.

Край 1: Нито една от машините на времето не продължава да функционира и Окабе, Сузуха и Маюри умират в пустошта.

Край 2: Машината на времето на Окабе продължава да работи и той успешно отвежда Сузуха и Маюри до 2036 г. в Steins; Gateline. Това е същата хронология, където Окабе пристигна в края на оригиналната серия Steins; Gate.

Заключителна дума

Ако трябваше да сравним Steins; Порта 0 със Steins; Gate, би било доста трудно да се избере едно пред друго. И двете игри / аниме се комбинират, за да образуват една и съща завладяваща история, с изключение на това, че световните линии са различни. От вас зависи дали искате да гледате анимето или да играете игрите, но те определено си заслужават времето. Следенето на събитията от световните линии на Alpha и Beta може да бъде леко разочароващо, но припокриващите се събития във времето правят историята толкова привлекателна.

Прочетете повече в обяснители: Ангели на смъртта | Вещица 3 | Лице 5

Copyright © Всички Права Запазени | cm-ob.pt