Въпреки факта, че „ Netflix Squid Game: The Challenge „основно следва същия формат като „ Игра на калмари “, има някои големи разлики между двете предавания, които се открояват много. Всички зрители и участници със сигурност бяха изненадани да видят играта на Теглене на въже се заменя с оригинално предизвикателство, озаглавено Warships. Предизвикателството е подобно на настолната игра, която всички може би познаваме като Battleship, и изисква известно критично мислене. Въпреки това, много от зрителите не могат да помогнат, но се чудят как точно се играе играта и разликата между версията на шоуто в сравнение с това, с което сме свикнали.
В обикновената игра на Battleship целта е да потопите всеки един кораб от флота на противника. Това може да се постигне чрез атака на конкретна позиция в решетката на противника ви, което, в зависимост от разположението на техните кораби, може да бъде или попадение, или пропуск. В шоуто на Netflix крайната цел е леко променена вместо целия флот, тъй като всеки отбор трябва първо да потопи двата кораба на другия отбор, за да претендира за победа. Това правило вероятно е създадено, за да не се елиминират голям брой играчи.
Дъските за обикновена игра на Battleship включват две мрежи от квадрати за всяка страна. И двете страни имат дъски с еднакъв размер, често с квадратна форма. Единият край на мрежата е маркиран с букви, докато другата страна е обозначена с числа, което придава на всеки квадрат уникална идентичност. Например атака срещу C4 би означавала, че играчът е решил да започне атака в пресечната точка на колона/ред C и ред/колона 4. Всяка страна има две решетки, които трябва да използва, за да играе играта. Една мрежа е мястото, където те разполагат собствените си кораби и следят ударите и пропуските, които са направили. Другата мрежа е да следи всички атаки, които са предприели срещу опонентите си и резултатите от тях.
В „Squid Game: The Challenge“ решетките, използвани от играчите, са с размер 8×8. Това означава, че отборите са имали само осем реда и осем колони, върху които са могли да разпръснат флота си и да започнат своите атаки. За да извършат удар, отборите трябваше да поставят цилиндър върху вертикална решетка, като цилиндърът променяше цветовете си в зависимост от това дали атаката беше удар или пропуск. Бял цилиндър означаваше пропуск, докато успешна атака означаваше, че цилиндърът ще светне в цвета на атакуващия екип.
Например, ако червеният отбор във Warships започне успешна атака срещу синия отбор, съответният цилиндър на вертикалната дъска на червения отбор ще стане син. Междувременно прожектор в син цвят ще свети върху полето на удара от хоризонталната мрежа на червения отбор, където са разположени корабите. Споменатата решетка, където са разположени корабите и съответните им играчи, всъщност е на пода, откъдето членовете на кораба също могат да предложат своите предложения на своите ръководители на отбори.
Battleship е универсална игра, що се отнася до типа кораби, от които играчите избират. Единственото строго и бързо правило в тази ситуация очевидно е, че всяка страна трябва да има еднакъв брой и видове дъски. Това не само позволява равностойно поле на игра, но също така дава на играчите по-добра представа за това как да организират атака, ако знаят точно какъв вид кораби има в полето на противника. За Warships, играта, която се играе в шоуто на Netflix, всеки отбор има четири кораба.
Всеки отбор във Warships има един кораб с дължина пет квадрата, често наричан самолетоносач. Те също имат два кораба с дължина три квадрата, наречени крайцери/подводници. Има и кораб с дължина два квадрата, наречен разрушител, който играчите трябва да използват. Като се има предвид, че всеки квадрат на кораб е предназначен да държи и играч, залозите са още по-високи. Въпреки че разрушителят е по-лесен за скриване, той също така е по-бързо да бъде елиминиран, ако бъде атакуван дори един квадрат.
Обикновена игра на Battleship и рунд на Warship основно следват една и съща стратегия, когато става въпрос за атака. Едната страна започва атака върху избрано от тях поле в решетката на противника. След това атакуваният отбор трябва да сподели дали някой от техните кораби е бил ударен или не, като посочи съответно „удар“ или „пропуск“. Във Warships играчите не трябва да обявяват точно кой квадрат възнамеряват да атакуват и резултатите от същото, тъй като шоурънърите правят това, като правят съобщения за същото.
Както споменахме по-рано, шоуто на Netflix изискваше играчите им да спечелят само като потопят само два кораба. Въпреки това, като се има предвид разнообразният размер на корабите, нивата на елиминиране със сигурност не бяха лесни за прогнозиране. Двата отбора получават алтернативен шанс да се атакуват един друг до края на играта, което прави играта още по-интересна. Въпреки че има определени варианти на Battleship, в които играчът, който успешно е атакувал, може да продължи да атакува до следващия си „пропуск“, това не е версията, която са използвали водещите на Netflix.
В игра на Battleship обикновено няма значение колко от вашите кораби са потънали, стига първо да потопите цялата флота на противника. Това обаче не може да се каже за Warships, в които всеки потънал кораб означава разбити мечти. В шоуто на Netflix всеки кораб, който е бил напълно ударен, води до елиминиране на съответстващите му играчи. Така че е възможно дори и нечий отбор да спечели мача, той да бъде изгонен, тъй като победата не е постигната без потъването на собствения им кораб. Освен това капитанът и лейтенантът на загубилия отбор също са елиминирани от състезанието.