Марио и Луиджи, Обратно към Wii: Колкото повече играчи, толкова по-смъртоносна

Новите Super Mario Bros. Wii: Nintendo

Ето едно предупреждение, което се надявам да предотврати много разочарование: Освен ако не сте сериозен геймър на конзола с умения, усъвършенствани през годините на игра, New Super Mario Bros. Wii вероятно не е играта, която си мислите, че е.

Въпреки очарователните, световноизвестни Марио и Луиджи, New Super Mario Bros. Wii не е нищо близко до ежедневна парти игра. Въпреки анимационното си представяне, той ще докара много деца в истерика или яд.

Вместо това това е изключително взискателен, добре усъвършенстван тест за рефлекси и координация. Подобно на аркадните и хардкор конзолните игри от 1980-те и 90-те години, New Super Mario Bros. Wii не глезе играча. Подобно на онези игри от миналото, най-добре се играе сам в интензивна концентрация. Понякога може да се почувства дяволско и наказващо. Голяма част от играта изисква щателна практика. Докато завършвате всеки сегмент, ще се почувствате така, сякаш наистина сте спечелили правата си за самохвалство.

Дали всичко това звучи като забавление е въпрос на лична гледна точка. Ако сте купили Wii през последните няколко години, за да играете небрежно със семейството и приятелите си, New Super Mario Bros. не е играта за вас. Ако обаче сте почитател на Nintendo от старата школа, който се оплаква, че компанията е похарчила толкова много време и пари в преследване на футболни майки и баби и дядовци с толкова много скорошни отстъпки за достъпността, New Super Mario Bros. е точно това, което чакате за.

Рецептата на Super Mario Bros. остава една от най-простите възможни: спасете принцесата, като преминавате през все по-предизвикателни двуизмерни нива. Скочете в грешното време, кацнете на грешното място, движете се в грешната посока или докоснете грешното нещо и ще умрете. Ако умреш, започваш отначало. Ако умреш твърде много пъти, започваш отначало още по-назад.

Така е било винаги и така явно ще си остане. И все пак New Super Mario Bros. Wii е много по-труден от най-новото голямо заглавие на Mario, Super Mario Galaxy (2007). Много от същите деца и родители, които са се наслаждавали на Super Mario Galaxy, ще бъдат смазани в подчинение от New Super Mario Bros. Wii, докато губят отново и отново.

В този смисъл новата игра се чувства неудобно в капан сред миналото, настоящето и бъдещето на Nintendo. Nintendo очевидно иска тази игра да успокои мрънкащите дългогодишни фенове, които негодят от движението на компанията към мейнстрийма. И за някои ще го направи.

В същото време обаче Wii се продава доста блестящо като небрежно забавление във всекидневната за групи приятели, които не са непременно дългогодишни геймъри. И така New Super Mario Bros. включва възможността за до четирима играчи да контролират отделни герои едновременно в играта, за първи път в поредицата.

Проблемът е, че режимът за мултиплейър е почти пълна катастрофа за неексперти, които всъщност може да искат да преминат през всяко ниво. С всеки човек, който се включва в действието, играта става още по-трудна.

Това е така, защото различните персонажи, контролирани от играча, включително самите братя, се отскачат един от друг към тяхната гибел, избутват се един друг от первази и се блъскат един друг в чудовища убийци. Може да бъде много трудно за играчите (като хората, които поканих в дома си да играят) да следят своите герои на екрана. В игра, която изисква прецизен контрол и наказва и най-малката грешка със смърт, мултиплейър режимът генерира експоненциално объркване.

Още по-лошото е, че единствената отстъпка, която играта прави на по-новите играчи, дори не работи в мултиплейър. Може би най-доброто допълнение към новата игра е функция, която води играчите да преминат ниво, ако са умрели на него многократно. Но необяснимо, работи само в солова игра.

Така че New Super Mario Bros. Wii предлага мултиплейър поддръжка, но действителният дизайн на играта насърчава повечето хора да играят сами. В наши дни Nintendo не би трябвало да е това.

Copyright © Всички Права Запазени | cm-ob.pt