' Произведено в Abyss ‘Е уникално аниме, което не се ограничава до ничий вкус. Със своята анимация в стил чиби, която ви напомня за някои от най-добрите произведения на Студио ghibli , тя се очертава в прекрасна фантастична приказка за много малък град, построен около „Бездната“. И това, което прави неговото изграждане на света толкова автентично, са сложните детайли, които се крият във всеки от елементите. Основната привлекателност на анимето се крие в тъмните теми на екзистенциализма, които са направо приятни за всеки, който има леко увлечение по философията.
Освен това, друг аспект от историята на Акихито Цукуши, който я прави толкова интригуваща, е, че тя всъщност идва с карта. За разлика от картите на други известни фантастични приказки на Запад, картата на „Произведено в бездна“ не обхваща разкъсани от войната континенти или очарователни империи. Вместо това той щателно изследва знанията около дълбините на масивен кратер. Така че ние ще проучим допълнително всеки раздел от неговата карта и ще обсъдим и съответното значение на тях в общата им сюжетна линия. СПОЙЛЕР НАПРЕД!
„В продължение на много години, с дух на приключения за неизвестните и безброй легенди, които ги примамват, единствената останала неизследвана пропаст в света е погълнала много хора. Известен е като Бездната ”
Цялото световно изграждане на „Произведено в бездна“ се върти около гигантска зееща яма, която се издига на десетки хиляди метри под земята. Тези, които живеят на повърхността на тази яма, се страхуват от нея, почитат я и се отнасят с нея като с Бог. Само малцина са успели да изследват дълбините на тази яма и са се върнали невредими и именно тези хора се очакват от обикновените граждани на града, който е построен на повърхността му. В първия сезон на шоуто, главните герои са в състояние да достигнат четвъртия слой на ямата, който е на около 7000-12000 метра под земята. Какво се крие под това, все още е голяма загадка.
Ямата е открита за първи път преди около 1900 години близо до островите в южния океан на Беолуск. Въпреки че точната му дълбочина е неизвестна, диаметърът му е близо 1000 метра и се предполага, че е домът на много древна екосистема. В един от епизодите на първия сезон също се споменава, че има някакво изкривяване на времето в дълбините на ямата. В сравнение с времето на повърхността, времето очевидно се забавя, докато човек живее по-нататък в ямата. Но почти като всички други предположения около него, това е просто теория.
През годините голям град, известен като Орт, се е развил навсякъде около Бездната. Почти всички главни герои на анимето принадлежат на този град. Гражданите на града използват набор от руни, които напомнят японски сричкови азбучни кана. Градът е разделен на 5 ключови области: Централна, Северна, Западна, Южна и Източна.
По-надолу в южния квартал The Wharf е регион, който някога е бил използван от нелегални делвери за изследване на дълбините на Бездната. Тъй като много амбициозни делвери са се заселили навсякъде около него, той леко е потънал в Бездната и очевидно е най-ниската точка на Орт. Другата станция на кабинковия лифт, която легално се използва от някои от най-известните делвери, се намира в квартал Запад. Известна като Големият кей, тя е единствената друга позната станция, която често привлича много внимание, когато горди отбори на Делвърс се завръщат от приключенията от дълбините на Бездната.
The Gate to Netherworld е друга известна забележителност на Орт, която води до пътека, която може да се използва като основен път към първото ниво на Бездната. Той е строго охраняван през цялото време и никой не може да премине през него без подходящо разрешение. Точното местоположение на Портата е неизвестно, но тя се намира или в южния, или в източния квартал и е в посока, обратна на часовниковата стрелка от сиропиталището в Белчеро.
Delvers имат добре дефинирана собствена организация, а централата им, наричана щаб на гилдията Delver, се намира в източния квартал. Седалището на Гилдията на Делвер се състои от няколко подобни на кули структури и малък мост от основната част на района води точно до него.
В сравнение с всички по-дълбоки части на Бездната, първият слой е единственият участък, който се счита за относително безопасен. Той стига до дълбочина 1350 метра, след което започва вторият слой. Дори атмосферата на първия слой остава почти същата и не е нищо повече от тренировъчна площадка за неопитните Red Whistle Delvers. Най-често срещаните извънземни животински видове, открити в тези части, са Hammerbeak, Silkfang, Crimson Splitjaw и Demonfish. Тъй като този малък участък от газообразни скални повърхности е доста плитък, тези, които достигат до тази точка, страдат само от леки щамове на спускане като гадене и леко замайване.
Отвъд дълбочината от 1350 метра атмосферата на Бездната рязко се променя. Отбелязвайки началото на втория слой на Бездната, тази суша от буйни зелени гори е изключително разнообразна и побира някои доста опасни извънземни видове животни като Corpse-Weepers, Inbyos и Amagiri.
Съгласно законите на повърхността, на никой неопитен Делвър не е позволено да влезе толкова дълбоко и Червените свирки, които достигнат до този момент, се считат за мъртви, тъй като шансовете им за завръщане са много ниски. Тъй като тази област е пълна с тропически гори, за Делвър често може лесно да се загуби. Най-горният му половин слой обаче се състои от гора, която има огромни растения. Листата на тези растения сочат към центъра на Бездната и това само по себе си може да бъде използвано като знак за изгубени Делвери, за да намерят пътя си обратно към ямата.
По-дълбоката част на втория слой е известна като обърнати гори. Както подсказва името, поради всички ветрови течения и възходящи потоци, които се насочват отдолу от Бездната, гората в този регион е буквално с главата надолу. Докато напрежението на издигането в повечето части на втория слой е много по-високо от това на първия, Обърнатите гори изпитват относително ниски силови полета. Поради това, някъде близо до голямото дърво на Порта, Делвърс са създали място за почивка, известно като Лагерът на търсачите. Разположен точно на дълбочина 2450 метра, този лагер позволява на Делвърс да се подготви за пътуванията си до третия слой.
Както подсказва картата, в сравнение с други региони на Бездната, третият слой е доста по-тесен и просто се спуска надолу като кръгла шахта, в която почти няма растителност. Повечето от съществата в този регион са въздушни и често могат да бъдат по-опасни от тези от втория слой. Единственият начин да се премине през този участък на Бездната е чрез използване на мрежа от пещери и дупки, които са създадени от Делвърс, древни хора от Бездната, малки същества, известни като Наритантани.
Третият слой започва от дълбочина 2601 метра и слиза до 7000 метра. Някъде близо е 6750-метрова марка, атмосферата на Бездната започва да се измества и бавно преминава към следващия слой. Отвъд тази маркировка по стените на Бездната има залепени яйца от калмари Kazura, които се излюпват и след това се изравняват в бокала на четвъртия слой.
Започвайки на дълбочина от 7001 метра и стигайки чак до 12 000 метра, всеки нормален човек, който го направи дотук, изпитва някои сериозни щамове на възнесение, които, ако бъдат пренебрегнати, по-късно могат да причинят кървене от всеки отвор. Този регион отново има разпростряни гъсти гори, които са направо от кошмара.
Въпреки ярката си красота, той е домът на някои от най-смъртоносните същества и също има серия платформи, пълни с гореща вода. Това е слоят, където Озен твърди, че е намерил свирката на Лиза и нищо повече от това не се изследва през първия сезон на анимето.
Някъде в горните слоеве на четвъртия слой се намира хижата на Nanachi’s Hideout, където живеят Наначи и Мити, след като се измъкнаха от бруталните експерименти на Bondrewed в петия слой. Силовото поле в този регион е изключително ниско и проклятието на Бездната не може да бъде преживяно в тази област.
Петият слой, който покрива започва от 12001 метра и достига 13 000 метра в Бездната, е огромна замръзнала пустош, която се простира до масивно водно тяло. На тази дълбочина повечето Делвъри могат да изпитат екстремни сензорни лишения, предизвиквайки самонараняващо се поведение у тях. Само няколко бели свирки и деликати на черни свирки са живели достатъчно дълго, за да разкажат приказките на този слой.
В най-дълбоката си точка, точно над морето, което лежи на повърхността му, от Белия Уислт на име Бондрюд е създадена Предна оперативна база, известна като Идо фронт. Освен че е изследователска станция, тя се състои и от кула, която има асансьор, който позволява само на Белите свирки да преминават през Морските трупове. Както подсказва картата, в диаметър този слой е далеч най-широкият регион на цялата Бездна и е близо десет пъти по-голям от диаметъра на Орта.
Пътуването на гмуркач на свирка отвъд дълбочината от 13 000 метра е известно като „Последното гмуркане“, тъй като нито един Делвър не се е върнал от Шестия слой. Както подсказва фолклорът около него, човек губи своята човечност отвъд тази точка или просто умира. В този слой се е образувало изтънчено село, известно като Илблу, което е било обитавано изцяло от Нарехате. Но тъй като нито един Делвър никога не е успявал да се върне на върха оттук, никой всъщност не знае, че 6-ият слой побира руините на изгубен древен град.
Отвъд 15 500 метра идва седмият слой. Естеството на атмосферата му остава загадка и дори действителната му дълбочина е неизвестна. Според бележките, които Рико получава от Лиза, тя е забелязала Регус за първи път в Седмия слой. Според някои бели свирители може да се види пръстен, насочен надолу от този слой, който вероятно отбелязва началото на тесния канал, който води до края на Бездната.
Просто съществуват теории около възможностите на това, което би могло да лежи отвъд седмия слой на Бездната. Една теория предполага, че тъй като Бездната има поразителни прилики с адското на Данте, последният слой може да бъде деветият кръг на ада. Има и други теории, които твърдят, че това може да е черна дупка, което обяснява дилатациите във времето в цялата й дълбочина.