‘Hollow Knight’, издаден за първи път в началото на 2017 г., е една от истинските истории за успех на платформата за финансиране на тълпата Kickstarter. Толкова много игри получават средства за масово финансиране в наши дни, че е трудно да се проследят. Много малко от тях обаче успяват да изпълнят обещаното, а историята на играта, финансирана от тълпата, е осеяна с нарушени обещания и горчиво разочарование.
От друга страна, „Hollow Knight“ плени критиците и геймърите с очарователния си стил на изкуство, здрав като битки за нокти и платформинг и креативни битки с босове. Към днешна дата играта е продадена в близо 3 милиона копия и нейният успех поражда поредното продължение, озаглавено „Hollow Knight: Silksong“ с изцяло нов герой, в един изцяло нов свят. Прочетете, за да разберете всичко, което знаем за предстоящия ‘Hollow Knight: Silksong’.
Оригиналът „Hollow Knight“, издаден през февруари 2017 г. на гърба на успешна кампания Kickstarter, която събра над 57 000 австралийски долара общо. В играта играхте като бъг (който също е рицар) в пустото царство на насекомите Хелоунест. Докато изследвате дълбините на града, се сблъсквате с безсмислени същества, уловени от мистериозна инфекция. Също така се сблъсквате с постоянния защитник на най-светлите руини, грешка, наречена Hornet.
По време на пътуването Рицарят открива какво се е случило с града и жителите му, както и истинската природа на собственото си същество. В зависимост от няколко ключови действия, които играчът може или не може да предприеме, ‘Hollow Knight’ има три различни окончания.
Две последващи разширения - „The Grimm Troupe“ и „Godmaster“ добавиха нови сюжети, шефове и два нови края в играта. Огромната популярност на „Hollow Knight“ в крайна сметка доведе до специални издания на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.
В ‘Hollow Knight: Silksong’ вие играете като Hornet, когото познаваме като принцеса защитник на руините на Hallownest от предишната игра. Продължението е разположено и в изцяло новото царство на насекомите Pharloom. Pharloom е обитавано от духове царство, за което се казва, че се управлява от „коприна и песен“. Стършел е докаран в кралството със сила и сега тя трябва да достигне до блестящата цитадела на върха на града, за да разкрие истинската причина, поради която е била доведена във Фарлум. Докато „Hollow Knight“ ви беше накарал да се ровите в дълбините на Земята, „Hollow Knight: Silksong“ ще ви накара да посегнете към небето.
Страницата на Steam за „Hollow Knight: Silksong“ го описва като следва : „Открийте необятно, обитавано от духове царство в Hollow Knight: Silksong! Продължението на наградената екшън-приключение. Изследвайте, бийте се и оцелявайте, докато се изкачвате до върха на земя, управлявана от коприна и песен. “
Тъй като „Hollow Knight: Silksong“ е разположен в изцяло нов свят, той ще включва много нови типове врагове - над 150 различни типа при стартирането. Разбира се, светът на играта също ще бъде населен с много приятелски неиграеми персонажи (NPC). Това е особено уместно, защото за разлика от първата игра, Hornet ще може да разговаря с NPC в „Hollow Knight: Silksong“.
‘Hollow Knight: Silksong’ е екшън приключенска игра на Metroidvania, представена от перспектива за 2D странично превъртане. Подобно на своя предшественик, играта се отличава с лесна за научаване, но трудна за овладяване бойна система, сложни платформени секции и доста стръмна крива на обучение. Този път вашият герой, Hornet държи игла за борба с враговете, заедно с многобройни атаки, базирани на коприна. Тя също има своя собствена подписваща диагонална атака за гмуркане.
Тъй като „Hollow Knight: Silksong“ е Metroidvania, части от света на играта ще бъдат заключени от вас, докато не придобиете определени специални предмети, оръжия или способности. Някои от тях могат да бъдат доставени, като се отдадете на системата за търсене на играта, която ще ви накара да изпълнявате определени задачи за определени NPC.
Играта също така разполага с изцяло нова система за изработка, която ще позволи на играчите да изработват различни оръжия и инструменти от материали, намерени в света на играта. Новата система за изработка може да замени системата Charm от оригиналната „Hollow Knight“. Друга вариация спрямо предишната игра е здравната система на новата игра, която използва коприна вместо души, за да попълни здравето на Hornet. Стършел може също така незабавно да излекува няколко точки на здраве, докато е в движение, вместо да се налага да спира и да лекува по една маска наведнъж. Това в комбинация с подобрените възможности за движение на Hornet, които й позволяват да достига до по-високи первази, правят ‘Hollow Knight: Silksong’ по-бърза и ориентирана към екшън игра от своя предшественик.
‘Hollow Knight: Silksong’ се разработва и публикува от базирания в Аделаида австралийски разработчик на независими видеоигри Team Cherry. ‘Hollow Knight: Silksong’ първоначално стартира като DLC разширение за оригиналната игра и се финансира като стречинг цел на „Hollow Knight“ Kickstarter. Всъщност всички поддръжници на играта на Kickstarter ще получат безплатно ‘Hollow Knight: Silksong’ при стартирането му.
‘Hollow Knight: Silksong’ бе обявен за първи път по-рано тази година през февруари и все още няма конкретна дата на пускане. Ако трябваше да рискувам да позная, бих могъл да видя оптимистично пускането на играта Октомври 2020 г. или по-късно . Реално погледнато, излизането през 2021 г. изглежда много по-вероятно. Играта ще стартира на компютър, macOS, Linux и Nintendo Switch.
Можете да гледате анонсния трейлър за „Hollow Knight: Silksong“ точно тук: