Силата на всяка фантастична история, особено средновековна, произтича от света, който тя създава, и от персонажите, които я обитават. За наше щастие, „Игра на тронове“ доказва своята способност и с двете, въвеждайки свят, който е доста фантастичен извън нашето въображение, и пълни заслуги за писателя Джордж Р. Р. Мартин за това. Всъщност, единственият друг фентъзи сериал, за който се сещам, такъв, който дори може да даде „ Игра на тронове „Бягане за парите си, когато става въпрос за чиста амбиция, обхват и изпълнение, а грандиозността на разказаните истории е Питър Джаксън Филмовата поредица „Властелинът на пръстените“ и не е изненадващо, че повечето печеливши фактори в оригиналната трилогия произтичат от двете неща, които споменах, осигурявайки платното за легендите и митовете, които се разгръщат след историята, прави тези филми / телевизионни сериали толкова забавни за гледане.
Докато най-популярното шоу на тази планета излъчва своето последен сезон с демонстрации и битки в изобилие, си помислихме, че би било добро упражнение да се върнем към рекапитулация как изглеждаше измисленият свят на „Игра на тронове“ и кралските семейства, които изключиха от тях. Разбира се, обстановката за действието се е стеснила през сезоните до оцелелите семейства, които се борят за трона и техните крепости, но когато сериалът започне, „Игра на тронове“ лесно може да се гордее с огромната необятност на измисленото света, който показа.
Подобно на нашата малка синя планета тук, географските разделения проправят пътя за множество различни хора, различни култури, различни условия на живот и дори значително различен климат, което позволи на това шоу да поддържа вероятно най-големия състав от знаци над осем сезона и гарантира бюджета, с изключение на CGI нататък дракони разбира се. Засега обаче се надявам да сте готови за дискурс по география. Слово за мъдрите, не се стремя да разширявам историята на Андалите и Първите хора или Децата на гората, оставете на мира как са възникнали седемте царства. Това описание ще изследва повече от настоящите разделения и последици от регионите. Прочетете.
Джордж Р. Р. Мартин е прекарал значително и възхитително време в създаването на регионите и измислените истории на всеки от тях във фантастичната си приказка. Както се оказва, когато погледнете картата от света на „Песен на лед и огън“ на Мартин, ще видите, че Вестерос (където мнозинството от Има е заето) заема по-малко от една четвърт от общата площ на сушата. Най-големият континент в този свят ще бъде Есос, отделен от Вестерос от Тесното море, като Изтокът отвъд Костните планини и Южните континенти остават особено неизследвани, дори в книгите на GRRM. Очевидно това е направено, за да се отрази допълнително колко малко хората от Вестерос са знаели или мислели за света извън Седемте кралства. Тъй като имаме четирите си основни регионални отличия, имаме посока да продължим напред, за да разширим местата, които те заемат на картата.
Най-големият континент на картата на „Известният свят“, най-близкият братовчед на Essos в реалния свят е Евразия. Разположен на изток от Вестерос и разделен от Тесното море, западният бряг на голямата земя е осеян от деветте свободни града, морски търговски градове, известни като такива. Географията на тези региони варира от крайбрежните градове до островните държави до по-навътре в сушата, заобиколени от горски и хълмисти райони. Двете исторически най-значими градски държави в Есос, които изиграха основна роля в оформянето на познатия свят, биха били древните Андалоси, за които се смяташе, че са домът на Андалите, разположени до тези градове и разрушената Валирия, разположена на юг от сушата в изолирана група острови.
Към средата на континента се намира обширна прерийна равнина, известна като морето Дотраки, слабо населено от племето Дотраки със своята крепост във Ваес Дотрак. По-на изток се намира сухата безплодна пустош, известна като Червеният отпадък, оградена малко на североизток от най-голямата планинска верига в познатия свят, наречена Костни планини. Тази планинска верига е това, което разделя относително добре познатия и документиран западен регион Есос от почти напълно непознатия мистичен регион на Изток. Сега започваме да разширяваме кое от тези места имаше роля в самото шоу.
Разглеждайки морската близост на повечето от деветте свободни града на Есос, а именно Лорат, Браавос, Пентос, Мир, Тирош, Лис, Волантис, Норвос и Кохор, лесно е да се разбере, че всички те са активни пристанищни градове с множество пресичащи се търговия маршрути и културни места с меркантилни влияния, с изключение на Qohor, който е най-вече покрит с гори и Norvos, който се намира във вътрешността на страната. За тези два града не се знае много от шоуто, освен тяхната споделена история с останалите свободни градове, които провъзгласиха независимостта си от каквото и да било управление след Гибелта на Валирия. Освен някои от второстепенните герои в шоуто, за които се споменава, че идват от един от свободните градове, шоуто е насочило по-голямата част от вниманието си към Браавос на север, Пентос в средата и Волантис на юг, като всички те са крайбрежни градове. Сред трите Браавос получава най-много време за защита и обикновено се характеризира на екрана с голяма статуя на Титан от Браавос точно на входа му.
Градът е създаден като бежанска свобода срещу властта на Валирия и бързо се развива, за да бъде най-богатият търговски център в целия известен свят след гибелта си. Най-известен е като мястото, където Аря тренира в по-голямата си част в продължение на няколко месеца в Къщата на черно-белите през сезон 5. Друго забележително споменаване на града ще бъде Желязната банка на Браавос, която е известна с това, че дава пари на различни империи на Вестерос и за предоставяне на заем на Серсей за наемане на Златната компания, група наемници с мечове, доведени до Вестерос на корабите на Euron Greyjoy, разбира се, без слоновете.
Пристигайки при другите два, Пентос започва пътуването на Дейнерис, когато тя е омъжена за Хал Дрого близо до имението на Илирио Мопатис, недалеч от главния град Пентос. Това е и мястото, където Тирион се приземява, след като е избягал в бъчва, търсейки убежище, след като е убил баща си, придружен от Варис, след което двамата продължават към Мийрийн, за да се срещнат с Дейнерис, за да подкрепят нейната кауза. Волантис, по-на юг, е градът Варис и Тирион, който се отбива по пътя си към Мийрин, а също и където Тирион е отвлечен от изгнания Сер Джора, за да бъде представен на Дейнерис.
Валирийската стомана и нейният език са важни елементи в шоуто, особено в по-късните сезони, когато валирийските стоманени кинжали, мечове и драгоглас са инструменти, наречени способни да убиват Бели проходилки и Wights. Островната държава е била дом на династията Таргариен, която е намерила своите корени тук, преди да се премести във Вестерос след завладяването на Егон, създавайки своето господство над седемте царства на Вестерос.
Районът се характеризираше с осеяност на земята с няколко вулкана, където няколко драконови яйца бяха открити от група фермери, които се издържаха, които скоро се превърнаха в най-могъщите мъже в целия познат свят, след като се научиха да опитомяват драконите и да използват те във война, бързо разширявайки своето управление и завладяване до далечния север на Есос, преди събитие, наречено Гибелта на Валирия, да го забрави; когато активните вулкани на острова избухнаха, убивайки населението му и драконите.
Историята на Andalos е още по-значима, когато става въпрос за създаване на споделеното бъдеще на Westeros, въпреки че тя едва се споменава в шоуто. Тук са възникнали Андалите, заедно с вярата на Седемте: Бащата, Майката, Момата, Кроната, Воинът, Смитът и Непознатият. Оттук нататък андалите се преместиха, за да завладеят повечето царства на Първите мъже във Вестерос и да разпространят вярата си. Регионът се характеризира с хълмове и равнини географски, разделяйки крайбрежния регион и свободните градове Есос от морето Дотраки и буйните гори на Кохор.
Сред по-слабо просветлените градове на Есос имаме скандално известния район като залива на Славера, разположен на юг от Есос и ограден на север от морето Дотраки, и както подсказва името, се счита за център на международния търговия с роби. Географски, заливът се формира от Залива на скръбта, стесняващ се от лятното море на юг.
Основните градове в залива включват Astapor, Yunkai и Meereen, всички важни спирки в пътуването на Daenerys, докато тя се придвижва към премахване на робството в залива и освобождаване на региона, преди да създаде крепост в Meereen и да го преименува на Bay of Dragons, но само в шоуто. Тук тя също заминава от флота на Greyjoys за Вестерос в края на сезон 6.
Карт е град в Южен Есос, който се появява във втория сезон на „Игра на тронове“, за когото се твърди, че е най-големият град, който някога е съществувал или ще бъде, от една от тринадесетте си управляващи магьосници. Географски градът е ограден и защитен от три страни, където е заобиколен от безкрайна пустиня, а четвъртата страна е отворена към морето за търговия, което го прави един от най-проспериращите градове в Есос.
Дейнерис пътува до Карт, когато тя и Дотраките, които я следват, са гладни и жадни от пътуващите дни през червените отпадъци. Първоначално им е отказано влизане от магьосниците, но в крайна сметка им е разрешено от Xaro Xhoan Daxos, който планира да убие другите магьосници след заговор с друг, Pyat Pree, и да завземе Dany’s дракони за себе си и всички знаем как се е получило това.
Ваес Дотрак е неофициалната столица на Дотраки, които живеят предимно в племена и номадски селища през морето Дотраки. Домът на Khal Drogo и Dosh Khaleen, тялото на светите жени и вдовици на Khals, Vaes Dothrak се намира в средата на необятната тревна площ, която е морето Дотраки, а входът му е маркиран от два големи жребци.
Това е важен търговски център със собствен пазар, където често се срещат халове от други племена, за да разрешават и спорове. Рисуването на оръжия на колегата Дотраки е забранено във Ваес Дотрак.
Westeros е мястото, където се развива по-голямата част от действието от поредицата и книгите. Първите обитатели тук до голяма степен се считат за Децата на гората, чийто произход е кратко засегнат в поредицата. Те бяха тези, които издълбаха лицата на старите богове в дървета от уируд, като това в Уинтерфел, известно като старите богове. По-късно дойдоха Първите мъже, които първоначално бяха на война, но по-късно установиха мир на целия континент чрез пакт, който беше укрепен, когато двамата се биеха с „Другите“ (известни като Белите проходилки и Уайтс в текущата последователност от събития) по време на тогавашното ' Дълга нощ ’, След което стената е построена, ограждаща Север и отделяща се от до голяма степен неизследвана и неопределена зона отвъд стената, дом на свободните хора / диви животни. Тогава Вестерос е нападнат от Андалите от Андалос, които установяват Новата вяра, докато Децата на гората бягат и търсят убежище.
В крайна сметка регионът видя развитието на седемте царства, винаги воюващи едно срещу друго, докато завладяването на Аегон с драконите от Валирия ги обедини всички под неговото царство, с изключение на Дорн, който по-късно също се закле във вярност, установявайки King’s Landing като столица. Според легендата на шоуто и книгите, Железният трон е изкован от Драконов огън върху мечовете на царете, паднали по време на завладяването на Егон. Последователността на събитията, представени в шоуто и книгите, се появи в движение много след като Робърт Баратеон поведе бунт срещу „Лудия крал”, Aerys Targaryen и Jaime Lannister спечели титлата си Kingslayer. Нататък към описанието на Седемте кралства сега.
Северът е единственият най-голям регион / кралство във Вестерос и се управлява от Старките, които са Стражи на Север, със своята крепост в замъка Уинтерфел. Регионът се характеризира с изключително студено време през цялата година, също поради близката близост до стената и по-нататъшния неизследван Север, състояние, което обикновено омеква, когато човек започне да се движи на юг. Северът е отделен от останалите кралства чрез до голяма степен географска характеристика, наречена „врата“, състояща се от блатиста блатиста местност, управлявана от Рийдс, важна къща на север и знамена на Старките, макар и само погледнати в поредицата, и изоставена крепост, която се появява няколко пъти в поредицата, наречена Moat Cailin. Уайт Харбър е голям пристанищен град на север, разположен в посока югозапад, отварящ основните търговски пътища за северняците.
Освен Старкс и Рийдс (малко на юг), другите големи къщи на Север, всички знамена на Старките преди въстанието на Къща Болтън, включват Болтъните, разбира се, Умбърите и Карстарките, с техните съдби, установени след битката при Гадовете. По-на север, целият регион е заобиколен от голяма стена от лед и магия, наречена просто стена и окомплектована от Нощната стража, пазеща човешките царства срещу заплахи, които могат да възникнат отвъд стената.
Castle Black и Eastwatch by the Sea са две крепости на часовника, построени по протежение на стената, които са изобразени в шоуто, въпреки че Shadow Tower също е сред последните пилотирани. Отвъд стената се характеризират с по-сурови зимни условия, отколкото на северния регион, разположен на юг. Въпреки че неговият обхват не е картографиран и неизвестен, той е слабо населен от Свободния народ, или както ги наричат Вестеросите, Wildlings, които се отказват от управлението на краля. Популярният Hardhome от известната битка е едно от селищата на Wildling’s, показани в поредицата. Основен сюжет в сериала е защитата на човешкия свят срещу армията на мъртвите, водена от Нощния крал от още по-далеч на север, която планира да потопи света в безкрайна зима, което също доведе региона отвъд стената. наречена „страната на винаги зимата“.
Вероятно най-западният регион в почти края на познатия свят, Железните острови са група острови, които са дом на Желените родени, които се покланят на удавения бог. Мястото се управлява от House Greyjoy със седалище в Pyke, единственото място, показано за Iron Born в шоуто, а значими членове на къщата ще включват Balon, Theon, Yara и Euron Greyjoy.
Сивите и Железните са известни със своето морско превъзходство над други къщи, предвид близостта им до моретата. Поредицата ще означава Железните островитяни сред най-малко верните хора в седемте кралства, като се има предвид тяхната история на пиратски завоевания, нещо, което може да бъде изкупено от жертвата на Теон в последен епизод , макар и за разлика от книгите.
Стратегически погледнато, речните земи се считат за най-необлагодетелстваните сред седемте царства, поради доста централното си местоположение с липсващи основни географски защитени характеристики като моретата или планините, вместо да бъдат населени от три реки, които пресичат региона, също което го прави сред най-живописните.
Основните местоположения в Ривърланд включват Harrenhal, сред най-големите замъци във Westeros, често незаети поради приказката за това, че е прокълнат или обитаван от духове (призракът на Harrenhal), Riverrun, родовия дом на House Tully и мястото, където Catelyn Stark и Lysa Arryn израства и накрая Близнаците, седалището на другата голяма къща в Ривъррън, Фрейс, също мястото на прословутата Червена сватба.
Eyrie е седалището на House Arryn, единствената голяма къща в долината, разположена на изток от речните земи, която също би се оказала стратегически най-благоприятната от седемте царства, бидейки изцяло заобиколена от планини от всички страни, с изключение на едно, където е фланкирано от морето. Това е интересна географска формация, като защитата на замъка е допълнително подсилена от единствения път към Ейри, който е трудно, тясно изкачване през планините, водещо до единствена порта, единственият път, за който се предполага, че е влязъл или излязъл.
Поредицата започва със събитията, които се развиват след смъртта на Джон Арин, лидер на Къща Арин и Ръката на краля Робърт Баратеон. Той е и най-митичният от регионите благодарение на уникалните си подземия, наречени небесни клетки, наклонени на една страна към небето, и още по-уникалния си метод на екзекуция чрез изтласкване на хората през Лунната врата да паднат до смърт стотици фута отдолу. Замъкът и долината бяха управлявани от болния Робин Арин заедно с майка му Лиса Арин, преди тя да бъде убита от Петър Баелиш, като беше изтласкана през лунната врата.
Главно управлявани от Ланистерите, Западните земи са известни сред седемте царства с огромното си минерално богатство от метали, особено злато, от което Ланистерите получават по-голямата част от богатството си. Районът е разположен в западния край на Вестерос по протежение на морето и на юг от речните земи, на север от Рич и на запад от Коронсленд.
В земите се помещават три видни места, изключително важни за разказа на Ланистър: Ланиспорт, процъфтяващ крайбрежен пристанищен град, който вижда много търговска търговия, добавяща към прочутото злато на Ланистър, Кастърли Рок, все още непреклонната крепост на Ланистър, включена на видно място в поредицата, и Кастамере, замъкът, който е бил крепостта на дом Рейн, който се е вдигнал на бунт срещу Ланистър, само за да бъде смазан от Тивин Ланистър, който е в основата на популярната мелодия на GoT, 'Дъждовете на Кастамер'.
Reach е районът, разположен по-на юг от Западните краища, споделящ граници с Дорн, който образува южния полуостров Вестерос. Регионът се характеризира с обширни и буйни зелени земи и ако мога да добавя, е самата олицетворение на пролетния сезон. Известни къщи сред региона включват Тайрелите, една от най-проспериращите къщи на Вестерос, без оцелели от Сезон 7, изключващ крепостта си в Хайгарден, и Тарлис, като Самуел е наследник след екзекуцията на Дикон и Рандил Тарли от Дейнерис, заедно с родовия им дом в Хорн Хил.
Друго видно място в региона е Олдтаун, сред най-големите и най-старите градове в Вестерос, известен също с жилищата на Цитаделата, центъра на Ордена на Великите за целия Вестерос, където Самуел отива да тренира, за да стане такъв.
Културно най-екзотичният и най-приемлив от всички региони във всички Вестерос изглежда, Дорн е най-южното кралство във Вестерос, управлявано от Мартеллите преди събитията от седмия сезон на поредицата. Единственото царство, което се противопоставя на завладяването от Егон, Дорн е заобиколено от страхотни морета от две страни и Reach на север.
В културно отношение дорните са отделени от Вестерос по силата на открито приемане на сексуалност, незаконни деца и определен вид либерализъм, рядък във Вестерос. Особено най-интересният дорничанин, който да украси нашите екрани, беше Оберин Мартел и той щеше да бъде идеалното представяне на къщата му и на цялата Дорн, ако беше така. Разбира се, всички знаем как завърши това.
Буреносните земи обикновено се характеризират с близостта си до морето и с буйните вълни на вълните, като крепостта на региона, замъкът на Бурята е край, дом на Баратеоните и управляваща точка за Ренли Баратеон, докато той не бъде убит от сянката с лицето на Станис Баратеон.
Разположен е по западното крайбрежие на Вестерос на юг от десанта на Кинг и се намира в близост до два основни водни обекта, Дорнското море на юг и Тесното море точно до него на изток, с края на Бурята замъкът е построен с почти 100 фута стени, построени, за да устоят на идващите бури (и нападения) от морето. Друг важен герой, идващ от региона, е Brienne of Tarth, чийто роден град, остров Tarth е разположен по-на изток в морето от Stormlands.
Crownlands се състоят от два основни региона във Вестерос, Dragonstone и King’s Landing. Географски погледнато, целият регион може да се счита за притиснат по западното крайбрежие на Вестерос, очертавайки конкретно залива Блекуотър, между Буреносните земи на юг и слабо населените речни земи и долината на север от него. Докато всички знаем, че King's Landing е настоящото седалище на управляващата къща на Вестерос, а също и столицата на Вестерос, Dragonstone е мястото, където Аегон се е установил със семейството си, преди да започне завоеванието си, като го е поставил като близка непристъпна крепост след бягството от Валирия . След гибелта на Валирия, заедно с единствените оцелели дракони, той започва своето завоевание, за да завладее седемте кралства, движещи се в региона близо до King’s Landing, като по-късно го назовава като такъв.
В събитията на шоуто, след поразителното поражение на Станис в битката при Блекуотър, той се оттегля в Драконов камък, от който допълнително стратегии, преди да се премести на север. Също така е показано по-късно в поредицата в седмия сезон, когато Дейнерис стъпва във Вестерос в Драконов камък, предполага се, че е нейният родов дом тук.
От друга страна, докато King's Landing се счита най-вече за проспериращ град със седалище на владетеля и пристанище, с което да се похвали, предвид близостта му до морето, той често се характеризира и с несъответствието си с бедните квартали на града, Flea Дъното и неговите отпадъци издават воня, простираща се далеч отвъд територията му. Значителни структури в региона включват Червената крепост, местоживеенето на управляващото семейство и Железния трон и сега унищожената септември Белор.
Отвъд Костната планина в Есос и на юг от Валирия има региони, които не са получили голямо разказно разширение в книги или оставете на мира шоуто. Основните градове в източната част на известния свят включват Ашай, домът на Червената жена Мелисандре, което също е подходящо, тъй като Ашай е известен най-вече като място на тъмнината магия и тъмно, непоколебимо небе, едва населено. Други източни градове включват Иббен и Йити, за които GRRM е посочил, че имат подобен мрачно мистичен характер като Ашай, като дори се споменава, че василиските живеят в последния. Югът на познатия свят все още е предимно неизследван, едва отбелязан в текста като Соториос и Ултос и е посочен от GRRM като Тера Инкогнита. (Всички изображения са предоставени: HBO )
Най-добрата секс сцена на Game of Thrones
Най-добрата битка за Игра на тронове
Показва като Игра на тронове