Пускането и театралното представяне на „ Warcraft ’Представи уникално интересна картина. „Интересното“ се удвоява особено, тъй като тези два са и факторите, когато става въпрос за предвиждане дали ще се случи продължение на „Warcraft“ или не, особено като се има предвид, че не са правени официални съобщения, както и възможностите и вероятността на любимия адаптация на видеоиграта ставайки франчайз изглеждат изключително тънки. Историята и критиците не са били любезни към адаптациите на видеоигри, но това, което ги кара да идват въпреки това дерайлиране, е любовта, с която неизбежно са обсипани, предвид популярността на видеоиграта източник, на която се основава. Тази тъмна магия също изглеждаше нарушена тази година, когато „ Покемон: Детектив Пикачу ’Събраха уважаван критичен резултат и добра награда в касата.
„Warcraft“ обаче неизбежно срещна същата съдба, въпреки любовта, която получи в световен мащаб. Филмът в крайна сметка е спечелил само 47 милиона долара в страната, при бюджет от 160 милиона долара. Това по всякакъв начин и определение би било наречено разочарование, особено съчетано с разочароващ критичен резултат от само 28% Развалени домати , ако не беше неговата глобална сума: близо 390 милиона долара, а по-голямата част от нея идва от Китай. Популярността на видеоиграта по целия свят позволи на филма да затъмни записи на мамутски филми като ‘Furious 7’ и ‘ Avengers: Age of Ultron „в няколко държави, което го прави най-печелившата адаптация на видеоигри за всички времена и само постижения като това, ако студиото слуша, може да направи развитието на продължението възможно за„ Warcraft “, но за съжаление, много в момента малко хора (и експерти) изглежда повтарят това чувство. Докато парите там измислят всичко, нека разгледаме какво може да бъде продължението, ако се случи, разбира се.
За нещо като 'Warcraft', особено ще изглежда безпроблемно откъде ще дойде следващата му история, като най-очевидното предположение е 'Warcraft 2: Tides of Darkness', второто в 'Warcraft's world of 4 video games and игра с една карта, 'Hearthstone'. Това е потвърдено и от Дънкан Джоунс, режисьорът на първия филм. В допълнение към това, първият филм почти определено завърши с бележка, което означава, че имаше повече от достатъчно място за поне едно продължение, колкото и да намаляват шансовете му в момента.
Човек може да вземе всеки фентъзи франчайз в историята: ако не беше до търговските връщания, на практика няма фантастична история, включваща непрекъснато разрастващ се свят, от Толкин (особено) до Мартин до Роулинг, която би могла да бъде отразена в един филм / книга / видео игра; особено като се има предвид, че по-късните игри също поеха мамутската задача да разширят типичната световна настройка на 'Warcraft', за да включат повече региони освен Azeroth, разкривайки Kalimdor, Northrend, Pandaria, Broken Isles, Kul Tiras и Zandalar и традиционните му фентъзи жители Елфи, Джуджета, Гноми, Орки и Тролове и разбира се техните тъмни колеги.
Така че най-малката възможност, че може да няма достатъчно материя за франчайз, оставете на мира продължение, няма абсолютно никакви заслуги. Буквално има свят за изследване и не е като да не сме виждали по-лоши продължения. Всичко, което се изисква, е малко отстъпване назад и преосмисляне, а не прибиране. Повече от очевидно е, че глобална аудитория го иска, както в случая на „ Тихоокеански ръб ’, Което даде това, което мнозина биха нарекли малко над средната вътрешна сума, но отлична световна оценка. Продължението може да е изчистило всичко това, но поне се случи поради почти същото състояние.
Преди да стигнем до по-сложни възможности за продължението, е съвсем ясно, че ако този франчайз процъфти, ще бъде за феновете. Няма начин всеки критик там да е знаел за сложния свят и племената на Warcraft, което е нещо, което е ясно, като се има предвид несъответствието между публиката и критичните резултати на филма. Що се отнася до „Приливите на мрака“ и възможностите за сюжет за продължение, вярвам, че най-преките отговори, които имаме, трябва да се намерят към края на първия филм. Войната между Ордата на Орките и хората започва, особено сега, когато Алиансът е на мястото си, заедно с другите човешки нации, елфите и джуджетата, с Лотар като лидер. Това е на прав път, за да се стигне до Втората война, а онези, които застават на страната на Лотар, със сигурност ще получат среден шок.
Ако всичко върви благоприятно и по план, има толкова много неща за разширяване, включително Lordaeron, а поредицата изглежда оборудвана от момента, за да вкара драконите, акцент в „Tides of Darkness“. Съдбата на Go’el виси особено на косъм, след като човек открива кошницата, която го съдържа, след като той изплува в реката. Освен това знаем, че ако продължението изчезне, то ще включва разширяване на характера му, може би и промяна във възрастта. Отново има достатъчно земя за покриване, но дори на втората все още не е дадена зелена светлина.
Освен очевидното официално потвърждение за втория филм, дори не сме чули нищо от актьорския състав на първия по отношение на най-малката разработка на продължение. Независимо от това, ако това се случи, очаквайте в него да присъства Травис Фимел като Андуин Лотар, Даниел Ву като глас и улавяне на движението на Gul’dan, Пола Патън като Garona Halforcen, Ben Foster като Medivh, Ben Schnetzer като Khadgar, Robert Kazinsky като Orgrim Doomhammer и Рут Нега като лейди Тария Wrynn сред няколко други. Експанзивна, каквато е тази вселена, очаквайте и много нови кастинги, при условие че на първо място се случи продължението.
Към днешна дата режисьорът Дънкан Джоунс, въпреки всичко, което е дошло по пътя на филма, все по-често е обвиняван за своя филм, който според него е страстен проект и е верен на духа на играта. „Не знам и това е толкова странна ситуация. Защото и двамата с Крис Метцен от Blizzard наистина се гордеем с „Warcraft.“ Мисля, че и двамата се чувстваме така, сякаш сме направили нещо амбициозно и вярно на това, което беше „Warcraft“. Основно хората, които са играли „Warcraft“, са гледали филма и са казвали, че трябва да знаете за закона, за да разберете филма. Но и двамата познаваме купища хора, които не са знаели за играта, но са харесали филма. Не е толкова отвратително, колкото хората си мислят. '
Като се има предвид страстта му и нещо като кръстоносен поход, след като филмът беше критикуван критично, би било удоволствие да го видя да се върне за продължението, ако това се случи. За феновете и любителите на първия филм обаче той разкри в сърцераздирателен туит, че продължението по всяка вероятност НЯМА да се случи. В този сценарий посочването на авторите на истории, сценаристите и другите членове на екипажа би означавало просто разширени прогнози и упражнение в безполезност.
Докато в тази конкретна поредица от статии, които съм правил на предварителен преглед на филми, имам някаква надежда дори за филми, за които продълженията не са обявени, но за тази, дори аз се чувствам като страна на неприятностите. В този момент изглежда само, че чудото може да съживи плодотворните разговори за случващото се продължение. Тъй като обаче трябва да направя това, ще го направя, но само въз основа на доста презумпции, че по някакъв чудо продължението изглежда в класациите. Това е, което прогнозирам: съобщение до началото на следващата година; екипаж и гласове на борда и предварителна продукция, започваща по-късно следващата година; на етажи до 2021 г. и евентуална дата на издаване на Warcraft 2 от лятото на 2022 г. Стискам палци за това, тъй като нещата тук се променят с падането на шапка.