Въпреки заглавието на играта, предстоящата японска независима игра ‘Death March Club’ е около куп дванадесетгодишни деца в увеселителен парк. Подривайки тази привидно безобидна предпоставка, играта ще остане вярна на името си и ще включва много умиране. ‘Death March Club’ е следващият голям проект от наскоро създадените игри Too Kyo, ръководен от създателите на „ Данганронпа ‘И‘ Zero Escape ’и ще се стреми да комбинира възвишените идеи за разказ на тези две игри с по-интерактивен геймплей.
Играта е смес от различни различни идеи за игра, свързани с напрегнат разказ, който е много вероятно да направи много обрати, преди историята да приключи. С издание, което вероятно е планирано за по-късно тази година, прочетете, за да разберете всичко, което знаем за „Death March Club“.
В основата си ‘Death March Club’ е игра за платформиране на пъзели, представена в 2D стил на странично превъртане. Обикновено игрите на платформа са доста скъпарски със сложни повествователни теми и завладяващи герои. Вместо това историята просто действа като средство за улесняване на играта.
С „Клуб на марши на смъртта“ този сценарий по същество е обърнат. Предстоящата игра е комбинирано въображение на писателя на сериала ‘Danganronpa’ Казутака Кодака и Котаро Учикоши, писател и режисьор на пъзел хорър игра ‘Zero Escape’. Kodaka е известен с това, че създава мрачни светове с морално двусмислени герои и неудържимо обезпокоителните игри „Danganronpa“, докато Uchikoshi е известен с напрегнати и объркващи пъзел ужаси.
„Death March Club“ изглежда ще съчетае всички тези елементи в това, което разработчиците описват като „игра на смърт, която никой досега не е виждал“. Уеб страницата за играта го описва по следния начин:
„В училище в Токио има група, наречена„ Клас на губещите “, в която несъстоялите се от цялата страна са събрани заедно като съученици. Този клас се състои от Рейчо и неговите приятели. Деца, които са малко необичайни в сравнение с останалите им връстници. '
Съобщава се, че сюжетът на „Клуб на марши на смъртта“ ще проследява група от дузина ученици, които са на дванадесет години и са част от специално сглобения „Клас на губещите“. Главният герой на историята е момче на име Рейчо, което, заедно с всички останали негови приятели от клас Losers, не е просто обикновен ученик.
Друг виден герой в играта освен Рейчо е момиче на име Ванила, за което се описва, че притежава „невинна, лека личност“, но също така е доста ориентирана към действие. Докато излизат на училищна екскурзия в един хубав ден, училищният автобус на групата е поразен от инцидент с плъзгане на камък и всички деца са в безсъзнание. Когато се събудят, те се озовават в пуст увеселителен парк, построен под вода. Появява се страховит герой, облечен като клоун и казва на децата, че трябва да участват в бит роял стил deathmatch игра, за да имате надежда да избягате от парка живи.
Геймплеят изглежда се състои от познато 2D решаване на пъзели и платформиране. Съоснователят на съ-разработчика Grounding, Юкио Футацуги, по-рано спомена нещо за игровата механика, „използвайки личността на героите“, което ми подсказва, че всяко от дванадесетте различни деца може да притежава уникални свръхестествени способности и механика на геймплея. Това се подсилва допълнително от конспекта на играта, който допълнително намеква, че децата не са обикновени училищни деца.
Ако предишните проекти на съответните разработчици са някаква индикация, можем да очакваме, че „Death March Club“ ще разкаже усукана и зряла история, която почти сигурно ще включва ужасяващата смърт на няколко от децата. Също така очаквайте обилни количества неочаквани завои заедно с множество разклонени разказвателни пътеки и окончания, както е потвърдено от изпълнителния директор на Izanagi Games Shinsuke Umeda.
‘Death March Club’ се разработва от японското студио за разработка на видеоигри Too Kyo Games and Grounding Inc. Too Kyo се справя с разказа и дизайнерските аспекти на играта, докато Grounding работи върху елементите на действието.
Too Kyo Games е доста ново студио, създадено през 2017 г. от бивши служители на Spike Chunsoft и писател на франчайзинг „Danganronpa“ Kazutaka Kodaka, композитор Masafumi Takada и илюстратор Rui Komatsuzaki. Освен ‘Death March Club’, студиото работи и по интерактивната мистериозна приключенска игра FMV (Full Motion Video) Смъртта се сбъдва '.
Grounding Inc. е индийско японско студио за разработка на видеоигри, състоящо се предимно от бивши служители на Sega и ръководено от Окамура Минеко. „Death March Club“ се публикува от Izanagi Games.
Въпреки че все още нямаме точна крайна дата на издаване на ‘Death March Club’, играта се очаква да излезе някъде в 2020 г. .
„Death March Club“ първоначално беше потвърден само за Настолен компютър чрез Steam Storefront, но оттогава разработчикът разкри, че играта ще бъде достъпна и на няколко други платформи. Версията на PlayStation 4 изглежда много вероятна и евентуално бихме могли да видим, че играта идва и на Xbox One.
Можете да гледате началния кинематографичен и геймплей трейлър за „Death March Club“ точно тук.